Hogar Noticias El creador de Final Fantasy no puede detenerse, no se detendrá; Espera crear el sucesor espiritual de FF6

El creador de Final Fantasy no puede detenerse, no se detendrá; Espera crear el sucesor espiritual de FF6

Autor : Sebastian Feb 26,2025

Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, está de vuelta en la escena del desarrollo del juego, a pesar de los planes de jubilación anteriores. Su último esfuerzo tiene como objetivo crear un sucesor espiritual para Final Fantasy VI. Vamos a profundizar en los detalles de este nuevo y emocionante proyecto.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Un nuevo capítulo después de Fantasiano

Tras el éxito de Neo Dimension (lanzado inicialmente en 2021), Sakaguchi reveló en una entrevista con The Verge su intención de desarrollar otro juego. Si bien inicialmente consideró fantasiano su proyecto final antes de la jubilación, la experiencia positiva que colabora con su equipo provocó un cambio de opinión. Su objetivo es crear un título que sirva como "un sucesor de Final Fantasy VI", basándose en el legado de su trabajo icónico. Este nuevo juego, señala, será "la segunda parte de mi nota de despedida".

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Actualización y especulación de desarrollo

En una entrevista de 2024 Famitsu, Sakaguchi confirmó el progreso del proyecto, estimando aproximadamente dos años más hasta su finalización, basado en un guión finalizado un año anterior. Una presentación de marca registrada de Mistwalker de junio de 2024 por "Fantasiian Dark Age" alimentó la especulación del ventilador sobre una posible secuela, aunque esto no está confirmado. Sakaguchi indicó que el nuevo juego mantendrá un estilo de rol de fantasía similar a sus creaciones anteriores. No se han publicado ningún título oficial o más detalles.

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Reunión con Square Enix

La colaboración con Square Enix para traer dimensión neo fantasiana a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S y Switch en diciembre de 2024 marcó un momento de círculo completo para Sakaguchi. El juego, originalmente exclusivo de Apple Arcade (y elogiado por numerosos críticos), vio un lanzamiento más amplio gracias a esta asociación. Sakaguchi reflexionó sobre la experiencia, señalando la importancia de trabajar con la compañía donde comenzó su carrera.

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A pesar de esta reunión, Sakaguchi sigue enfocado en su nuevo proyecto y no muestra interés en revisar la franquicia de Final Fantasy o trabajos pasados, afirmando que ha hecho la transición de "Creador" al "consumidor". El mundo de los juegos espera ansiosamente su próxima obra maestra.