Le directeur multijoueur de Call of Duty quitte ses fonctions après 15 ans de carrière
Greg Reisdorf, vétéran et directeur créatif de Sledgehammer Games, a annoncé son départ après une carrière de 15 ans à façonner les expériences multijoueur de Call of Duty. Reisdorf a joué des rôles pivots dans plusieurs opus de la franchise, dirigeant plus récemment le développement du contenu multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 3 (2023).
Un héritage d'innovation multijoueur
Reisdorf a rejoint Sledgehammer peu après sa création en 2009, contribuant à Modern Warfare 3 (2011) où il a conçu des séquences de campagne mémorables, notamment la mission acclamée "Blood Brothers". Son fil Twitter a mis en lumière les étapes clés de sa carrière, citant la séquence du brancard mettant en scène Soap comme particulièrement marquante.
L'évolution des systèmes de jeu
Le développeur a aidé à pionnier la révolution du mouvement d'Advanced Warfare, mettant en œuvre les sauts propulsés et les rechargements tactiques tout en exprimant des sentiments mitigés sur le système controversé "Pick 13". Durant le développement de WWII, il a plaidé pour la suppression des verrous d'armes divisionnaires peu après le lancement afin d'améliorer la liberté des joueurs.
Modern Warfare réinventé
En tant que directeur créatif multijoueur pour Modern Warfare 3, Reisdorf a supervisé la recréation de cartes classiques avec des améliorations subtiles (incluant une référence cachée à Shepherd sur Rust) tout en dirigeant plus de 20 modes saisonniers. Son équipe a introduit des événements limités populaires comme Snowfight et Infectious Holiday.
Perspectives futures
Bien que Reisdorf n'ait pas annoncé sa prochaine étape professionnelle, sa déclaration suggère une continuation de son travail dans le développement de jeux. Son départ suit l'annonce de Black Ops 6, marquant la fin d'une ère pour le leadership multijoueur de Sledgehammer.