En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen un enfoque dinámico para el juego, y esto es especialmente cierto para Yasuke, cuya destreza en combate no tiene comparación. Para aprovechar todo su potencial al principio del juego, elegir las habilidades adecuadas es crucial. Aquí hay una guía de las mejores habilidades para priorizar para Yasuke, asegurando que maximice su efectividad desde el principio.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades permitirán a Yasuke no solo defender y contrarrestar de manera efectiva, sino también causar daños significativos al recuperar la salud perdida. Esta combinación es esencial para mantener la salud de Yasuke durante los encuentros de combate prolongados.
Naginata
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con la Naginata, Yasuke puede mantener a los enemigos a distancia y al mismo tiempo infligir daños sustanciales. Estas habilidades mejoran su capacidad para manejar multitudes, aumentar las posibilidades de golpes críticos y usar el espacio para despejar el espacio o agrupar enemigos para ataques enfocados.
Kanabo
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades potencian a Yasuke con mayor velocidad y poder devastador, lo que le permite dominar en la batalla. La onda de choque aplastante es particularmente efectiva contra los grupos, mientras que el interruptor de columna proporciona una ventaja estratégica al permitir el tiempo para sanar y reagruparse antes de desatar un ataque poderoso.
Teppo
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Las habilidades de Teppo permiten a Yasuke causar daños masivos, controlar el campo de batalla y la transición rápida entre el combate a distancia y cuerpo a cuerpo. Mejorar la velocidad de la recarga y la desaceleración del tiempo durante los momentos cruciales puede cambiar el rumbo de cualquier pelea.
Samurai
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Las habilidades de samurai de Yasuke mejoran su capacidad para realizar asesinatos letales, incluso en enemigos de élite. Junto con la regeneración para la recuperación de la salud y la defensa impenetrable para la protección adicional, estas habilidades aseguran que Yasuke siga siendo una fuerza formidable en el campo de batalla.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran el tiro con arco de Yasuke, lo que le permite eliminar a los enemigos de manera silenciosa y eficiente. Las recargas más rápidas y las velocidades de dibujo, combinadas con una mayor capacidad de munición y flechas silenciosas, hacen del arco una herramienta versátil para el sigilo y el combate.
Eso es todo lo que necesita saber sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke temprano en *Assassin's Creed Shadows *. Equipe estas habilidades para desatar el máximo potencial de Yasuke y dominar el campo de batalla. Para obtener más consejos y guías, asegúrese de revisar el resto del escapista.