
March of Empires hará su debut en los juegos de mesa con una próxima campaña de Kickstarter para March of Empires: Time of War. Esta adaptación estratégica promete una jugabilidad dinámica para 2-4 jugadores con sesiones de solo 30 minutos. La mecánica distintiva del "Reloj de Arena" traduce de manera innovadora elementos del juego móvil al formato físico.
Tras el éxito sin precedentes del juego de mesa de Clash of Clans, otro gigante de la estrategia móvil entra en la arena de los juegos de mesa. March of Empires: Time of War captura los aspectos de construcción de reinos y guerra del videojuego en un formato condensado. Aunque no es una experiencia de campaña extensa, su corto tiempo de juego lo hace perfecto para sesiones de juegos de estrategia.
La adaptación reinterpreta hábilmente una de las mecánicas más controvertidas de los juegos de estrategia móvil. ¿Esos conocidos temporizadores de reloj de arena? En Time of War, se transforman en un ingenioso sistema de gestión de recursos que gobierna tanto la construcción como el reclutamiento de tropas, añadiendo ahora profundidad en lugar de frustración.
Una nueva perspectiva para la adaptación a juegos de mesa
La transición de March of Empires a los juegos de mesa puede beneficiarse de su relativa oscuridad en comparación con las mega franquicias. Sin preconcepciones fuertes, puede presentar sus conceptos estratégicos puramente por sus méritos de jugabilidad. Esto contrasta con propiedades intelectuales más reconocibles que arriesgan alienar a quienes no son fanáticos.
El enfoque simplificado del juego – que mantiene la profundidad estratégica mientras garantiza la accesibilidad – podría ayudar a tender un puente entre las audiencias de juegos móviles y de mesa. Los jugadores pueden experimentar asedios a castillos y gestión de reinos sin conocimiento previo de la franquicia.
Para los entusiastas de la estrategia que exploren este subgénero emergente, recomendamos navegar por nuestra selección curada de los mejores juegos de estrategia móvil para descubrir más posibles adaptaciones a juegos de mesa en desarrollo.