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HellDivers 2: Mejores cargas para el iluminado

Autor : Isabella Feb 24,2025

Conquistar el iluminado en HellDivers 2: Loadouts y estrategias óptimas

El iluminado, con su armamento avanzado y su abrumador números, plantean un desafío significativo en Helldivers 2. El éxito depende de las cargas estratégicamente elegidas que explotan sus debilidades mientras mitigan sus fortalezas. Esta guía detalla tres cargas efectivas para abordar a este enemigo formidable.

I. Enlaces rápidos

-Carga de cañón láser: derretir el iluminado

Comprender la amenaza iluminada

El iluminado utiliza una amplia gama de unidades, desde infantería ligera hasta élites fuertemente blindadas, tanto terrestres como aire. Las cargas efectivas deben abordar ambos tipos de manera efectiva.

La carga del cañón láser: derretir el iluminado

Laser Cannon Loadout

- Primario: Plas-1 Scorcher/Plas-101 Purifier

  • Secundario: Pistola de granada GP-31
  • Grenada: G-13 Impacto incendiario
  • Armor Pasivo: - Stratagems: Cañón láser LAS-98 (soporte), Ax/AR-23 "Guard Dog", Eagle Strafing Run, A/MG-43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser

Esta carga sobresale para eliminar los objetivos prioritarios. Las armas Plas-1 se derriten, mientras que el asedio está listo, asegura una amplia munición. El Eagle Strafing Run y ​​el combo GP-31 desactivan rápidamente los barcos de urdimbre, seguidos de la detonación de granadas. El Ax/AR-23 maneja las élites flanqueantes, y el láser A/Mg-43 o orbital proporciona la negación del área o el soporte anti-pesado. El rango y el daño del cañón láser de Las-98 son particularmente efectivos contra las cosechadoras (después de una carrera para debilitar sus escudos). En dificultades más altas (niveles 9-10), el láser orbital se vuelve esencial para tratar con múltiples cosechadoras.

La carga del rayo: impresionante el iluminado

Lightning Loadout

  • Primario: Arc-12 Blitzer
  • Secundario: Pistola de granada GP-31
  • Grenada: G-13 Impacto incendiario
  • Armor Pasivo: Conducto eléctrico/Med-kit - Stratagems: ARC-3 ARC ARC (Soporte), Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser, Eagle Strafing Run, A/Arc-3 Tesla Tower

Esta carga utiliza los efectos de los rayos de cadena para el control de la multitud y el impresionante. El lanzador ARC-12 Blitzer y ARC-3 ARC manejan eficientemente unidades ligeras y pesadas. El lanzador de arco aturde a los supervisores, mientras que la Torre Tesla proporciona una negación de área constante, particularmente contra los supervisores voladores. La pistola Strafing y la granada de águila manejan nuevamente los barcos de urdimbre, y el orbital RailCannon Strike o el láser orbital proporciona potencia de fuego anti-pesado. La coordinación con los compañeros de equipo es crucial para maximizar la efectividad de esta construcción.

La carga de la ametralladora: tritura el iluminado

Machine Gun Loadout

  • Primario: Rifle de asalto STA-52 - Secundario: GP-31 Pistola de granada/CQC-19 Stun Lance
  • Grenada: G-13 Impacto incendiario
  • Armor Pasivo: Peak Physique/Engineering Kit - Stratagems: MATURA MG-43 (soporte), paquete de salto Lift-850, Orbital RailCannon Strike/Orbital Laser, A/MG-43 Machine Gun Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

Esta carga se centra en la potencia de fuego sostenida. La ametralladora MG-43 se desmorona a través de enemigos, complementado por la alta capacidad del rifle de asalto STA-52. El paquete de salto Lift-850 permite un reposicionamiento rápido durante las recargas. Las centinelas de la torreta proporcionan control de área, mientras que el láser orbital ferroviario o el láser orbital maneja amenazas más pesadas. Peak físico o kit de ingeniería mejora aún más la efectividad del MG-43.