Während sich viele * Monsterjäger aufsteigen * Die Erfolge konzentrieren sich auf epische Jagden, feiert man die kleinsten Kreaturen. In diesem Leitfaden wird erklärt, wie man die Trophäe/Leistung "Ich habe einen Shooting Star" -Trophäe erhalten.
Wie man die Trophäe/Leistung "Ich habe einen Schießstern" -Trophy in *Monster Hunter rise *freigeschaltet *
Diese schwer fassbare Leistung erfordert die Einnahme des Sandstars, ein einzigartiges endemisches Leben, das nur in den Windward Plains nachts zu finden ist. Diese winzige, schimmernde Kreatur ähnelt einer Wüstenmaus mit einem langen Schwanz. Seine nächtliche Natur und kleine Größe machen es leicht zu übersehen.
Verwenden Sie eine von zwei Methoden, um Dunkelheit zu erreichen:
- Schnelle Reise: Wiederholt schnelles Reisen zwischen den Standorten der Windward Plains, um die Zeit bis zur Nacht zu erreichen. Dies funktioniert früh im Spiel, sobald Sie mehrere schnelle Reisepunkte freischalten.
- Ruhe: Nachdem Sie Kapitel 3 abgeschlossen und hochrangige Inhalte entriegelt haben, verwenden Sie Gildenpunkte, um sich in einem Camp auszuruhen und für die Tageszeit "Nacht" auszuwählen.
Wie man den Sandstar in *Monster Hunter aufsteigt *fängt *
Der Sandstar ist schnell, selbst für eine Sprintpalamute. Erwägen Sie im Voraus Screamer -Pods zu sammeln. Diese können von Baunos, kleinen geflügelten Monstern in den Gruppen um die Gebiete 11 und 13 der Windward -Ebenen (sie fangen in der Nähe von Kadaver) fest. Obwohl Screamer nicht wesentlich ist, erleichtert Screamer die Gefangennahme erheblich.
Nehmen Sie nachts den Sandstar zwischen den Bereichen 11 und 13 auf und jagen Sie ihn und einmal nah genug, um ihn zu betäuben. Wechseln Sie sofort zu Ihrem Capture -Netz und fangen Sie den Sandstar an. Das "Ich habe einen Shooting -Star gefangen!" Trophäe/Leistung wird zusammen mit dem Typenschild "Ribbon Dream: Bamern" freigeschaltet.
Damit ist der Leitfaden zum Erhalten der Trophäe/Leistung "Ich habe einen Schießstern" in *Monster Hunter Rise *erhalten. Schauen Sie sich unbedingt unsere anderen Leitfäden an, einschließlich unseres Cutscene -Überspringens!