Call of Duty: Warzones Reclaimer 18 Schrotflinte vorübergehend deaktiviert
Der beliebte Reclaimer 18 Shotgun, ein Grundnahrungsmittel in Call of Duty: Warzone, wurde von Entwicklern vorübergehend behindert. Die plötzliche Entfernung, die über den offiziellen Call of Duty: Warzone Social Media angekündigt wurde, hat die Spekulationen der Spieler über die Ursache ausgelöst.
Warzone verfügt über ein umfangreiches Arsenal, das sich ständig mit Waffen aus neuen Call of Duty -Titeln ausdehnt. Diese enorme Auswahl stellt die Ausgleichsherausforderungen dar, insbesondere bei der Integration von Waffen, die für verschiedene Spiele entwickelt wurden. Ältere Waffen können in Warzones einzigartiger Umgebung überwältigt oder untermacht werden. Dies scheint bei dem Reclaimer 18 der Fall zu sein.
In der offiziellen Ankündigung heißt es, dass die Deaktivierung des Reclaimer 18 "bis zu weiteren", ohne dass Einzelheiten zum Grund oder zum Rückgabedatum fehlte. Die Waffe, inspiriert von der realen Spas-12, debütierte in der modernen Kriegsführung 3.
Spielerreaktionen und Spekulation
Die mangelnde Erklärung hat Spekulationen angeheizt, wobei einige Spieler einen "störenden" Blaupause, möglicherweise die Insider Voices -Variante, für ihre überwältigte Leistung verantwortlich waren. Videos und Screenshots, die seine ungewöhnliche Letalität online zeigten.
Community -Reaktion war gemischt. Viele Spieler begrüßten die vorübergehende Entfernung und betrachteten sie als einen erforderlichen Schritt, um potenzielle Ungleichgewichte zu beheben. Einige schlugen vor, die Jak-Verwüstungsteile zu bewerten, die die doppelte Schwingung des Reclaimer 18 ermöglichen und eine hochwirksame, wenn auch potenziell frustrierende Kampfstrategie schaffen.
Andere äußerten sich jedoch enttäuscht und argumentierten, die Aktion sei überfällig. Da der problematische Inside-Stimmen-Blaupause Teil eines kostenpflichtigen Tracer-Pakets ist, kritisierten sie die Situation als unbeabsichtigte "Pay-to-Win"