*অ্যাভোয়েড *-তে, আপনি যে প্রথম দিকের এবং সবচেয়ে কার্যকর সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হন তার মধ্যে একটি হ'ল সরগামিসকে ইথাসের স্প্লিন্টার দেওয়া উচিত কিনা। এই পছন্দটি খারাপ থেকে ভাল পর্যন্ত বিভিন্ন ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে। এই গাইডটি আপনাকে *অ্যাভোয়েড *এ ইথাসের স্প্লিন্টার সম্পর্কিত সিদ্ধান্তের পরিণতিগুলির মধ্য দিয়ে চলবে।
আপনি যদি ইথাসের স্প্লিন্টারটি অ্যাভোয়েডে সরগামিসকে না দেন তবে কী হবে?
আপনি যখন সরগামিসের কাছ থেকে ইথাসের স্প্লিন্টারটি রোধ করার সিদ্ধান্ত নেন, তখন কথোপকথনটি একটি প্রতিকূল ফলাফলের মধ্যে স্পষ্টভাবে ইঙ্গিত দেয় এবং এটি কোনও ফাঁকা হুমকি নয়। স্প্লিন্টার হস্তান্তর করতে অস্বীকার করা একটি দ্বন্দ্বের দিকে পরিচালিত করে যেখানে সরগামিস একটি al চ্ছিক বস হয়ে যায়। এই প্রাথমিক-গেমের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জটি চ্যালেঞ্জিং, কারণ তিনি একটি উল্লেখযোগ্য স্বাস্থ্য বার এবং শক্তিশালী দক্ষতার সাথে সজ্জিত আসেন।
যুদ্ধে, সরগামিস দু'জন আত্মিক প্রাণীকে তাকে সহায়তা করার আহ্বান জানিয়েছিলেন, যদিও তারা প্রাথমিকভাবে কাইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে, আপনাকে কিছুটা কম হয়রানি করে রেখেছিল। তিনি তার তরোয়াল দিয়ে দ্রুতগতিতে আক্রমণ চালিয়ে যান, তাকে দ্রুত দূরত্ব বন্ধ করতে দেয়। যাইহোক, বরফের মন্ত্রগুলির প্রতি তার সংবেদনশীলতা তাকে ধীর করার জন্য শোষণ করা যেতে পারে, আপনার যুদ্ধের কৌশলকে গুরুত্বপূর্ণ করে তুলেছে।
সরগামিসকে পরাজিত করা আপনাকে ডে ম্যাসের শেষ আলো দিয়ে পুরস্কৃত করে, একটি অনন্য অস্ত্র যা শত্রুকে পরাস্ত করার পরে আপনার স্বাস্থ্যের তিন শতাংশ পুনরুদ্ধার করে না তবে আপনার আক্রমণগুলিতে আগুনের ক্ষতি করতে দশ শতাংশ বোনাস যুক্ত করে।
আপনি যদি ইথাসের স্প্লিন্টারটি অ্যাভোয়েডে সরগামিসকে দেন তবে কী হবে?
সারগামিসকে স্প্লিন্টার দেওয়ার পছন্দ করা একাধিক পথ খোলে। আপনি এখনও আপনার মন পরিবর্তন করতে পারেন, যা সরগামিসকে আপনাকে আক্রমণ করতে প্ররোচিত করবে। বিকল্পভাবে, আপনি নিজেই তাকে মূর্তিতে প্রবেশের জন্য তাকে প্ররোচিত করার চেষ্টা করতে পারেন, যার ফলস্বরূপ তাঁর মৃত্যুর ফলস্বরূপ এবং আপনাকে দিনের গদিটির শেষ আলো দেয়।
আরেকটি বিকল্প হ'ল নিজেকে মূর্তিতে অফার করা। আপনি যদি নির্দেশ অনুসারে চেনাশোনাতে দাঁড়িয়ে থাকেন তবে আপনি মারা যাবেন তবে "মূর্তিতে গুন, দূত" অর্জনটি অর্জন করবেন। *অ্যাভোয়েড *পুনরায় লোড করার পরে, আপনি বৃত্তে প্রবেশের আগে বিন্দু থেকে আবার শুরু করবেন। যাইহোক, আপনি যদি স্থির হয়ে দাঁড়ানোর নির্দেশ দেওয়া হলে আপনি বৃত্ত থেকে সরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন তবে সরগামিস আপনাকে ক্রোধে আক্রমণ করবে।
আভাইডে সরগামিসকে হত্যা না করে কীভাবে ডনট্রেডার শেষ করবেন
সর্বাধিক অনুকূল ফলাফলটি সরগামিসকে বোঝাতে জড়িত যে তার পরিকল্পনা ব্যর্থ হতে পারে। এই কথোপকথন বিকল্পটি আনলক করতে আপনার 4 বা উচ্চতর একটি বুদ্ধি স্ট্যাটাস প্রয়োজন। যদি প্রয়োজন হয় তবে সেই অনুযায়ী আপনার বৈশিষ্ট্যগুলি সামঞ্জস্য করতে আমাদের * অ্যাভোয়েড * রেসেক গাইডটি দেখুন।
সরগামিসের সাথে কথা বলার আগে মূর্তিতে স্প্লিন্টারটি রাখুন, মেশিনটি সক্রিয় করুন এবং তারপরে ব্যর্থ হওয়ার পরে তার সাথে কথোপকথনে জড়িত হন। তাকে প্ররোচিত করুন যে তাঁর পরিকল্পনা নিরর্থক, এবং তিনি তার উদ্দেশ্যগুলি ত্যাগ করবেন। এই পাথের জন্য সাধারণত আদালতের অগুর বা আর্কেন স্কলার পটভূমি প্রয়োজন, যদিও অন্যান্য ব্যাকগ্রাউন্ডে সমতুল্য বিকল্প থাকতে পারে।
ইথাস চলে গেছে তা বোঝার দিকে সরগামিসকে গাইডিং চালিয়ে যান, তবে লাইভ সোল ট্রান্সফার সম্পর্কে বুদ্ধি বিকল্পটি বেছে নেওয়া এড়িয়ে চলুন। একবার তিনি চলে গেলে, আপনাকে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে ভয়েসটি মূর্তিটি ব্যবহার করতে বা নিজেই এটি ধ্বংস করতে দেবে কিনা। আপনার পছন্দটি করার পরে, চূড়ান্ত কথোপকথনের জন্য সরগামিসকে তার কোয়ার্টারে সনাক্ত করুন, যা ডন্ট্রেডার কোয়েস্টের এই বিভাগটি শেষ করে এবং আপনাকে বিকল্প পাথের চেয়ে বেশি অভিজ্ঞতার সাথে পুরস্কৃত করে।
ইথাসের স্প্লিন্টারটি সারগামিসকে * অ্যাভোয়েড * এ দেওয়া উচিত কিনা তার এই বিস্তৃত গাইড আপনাকে এই সমালোচনামূলক সিদ্ধান্তটি নেভিগেট করতে সহায়তা করবে। গেমটিতে নতুনদের জন্য, আমাদের * অ্যাভিওড * শিক্ষানবিশ গাইড আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য প্রয়োজনীয় টিপস সরবরাহ করে।
*পিসি এবং এক্সবক্সে এখন অ্যাভোয়েড পাওয়া যায়**