নিউজুর সাম্প্রতিক এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, যুদ্ধ রয়্যাল জেনার একটি সংকোচনের মুখোমুখি হচ্ছে, তবুও এই চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে ফোর্টনিট সাফল্য অর্জন করতে চলেছে। নিউজু থেকে পিসি এবং কনসোল গেমিং রিপোর্ট 2025 গেমিং শিল্পের মধ্যে বিভিন্ন শিফট এবং প্রবণতাগুলি হাইলাইট করেছে, যুদ্ধের রয়্যাল জেনার এর প্লেটাইম - 2021 সালে 19% থেকে 2024 সালে 12% থেকে 12% থেকে 12% থেকে 12% থেকে 12% পর্যন্ত এই তথ্যটি নিউজুর গেম মনিটর থেকে উত্সাহিত হয়েছে, যা চীন ও ভারতকে বাদ দিয়ে, চীন ও ভারতকে বাদ দিয়ে, চীন ও ভারতকে বাদ দেওয়া হয়েছে। মজার বিষয় হল, ব্যাটাল রয়্যাল প্লেটাইম হ্রাস পেয়েছে, শ্যুটার গেমস একই সাথে বৃদ্ধি পেয়েছে, ব্যাটাল রয়্যাল গেমসের সাথে 40% এর সম্মিলিত প্লেটাইম শেয়ার বজায় রেখেছে।
সামগ্রিক জেনার হ্রাস সত্ত্বেও, যুদ্ধের মধ্যে ফোর্টনাইটের আধিপত্য রয়্যাল স্পেসের মধ্যে চিত্তাকর্ষকভাবে বেড়েছে। জেনারের মধ্যে এর বাজারের শেয়ার ২০২১ সালে ৪৩% থেকে লাফিয়ে ২০২৪ সালে কমান্ডিংয়ে 77 77% এ দাঁড়িয়েছে This
যুদ্ধের রয়্যাল জেনার ছাড়াও, রোল-প্লেয়িং গেমস (আরপিজি) উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি অর্জন করেছে, ২০২৪ সালে ২০২১ সালে ৯% শেয়ার থেকে বেড়ে ১৩% এ উন্নীত হয়েছে। নিউজু নোট করেছেন যে ২০২৩ সালে আরপিজি প্লেটাইমের যথেষ্ট ১৮% বড় রিলিজগুলিতে উত্সর্গীকৃত ছিল, যার মধ্যে বাল্ডুরের গেট 3, ডায়ব্লো আইভির মতো শিরোনাম রয়েছে, ডায়েরো।
গেমারদের মনোযোগের জন্য প্রতিযোগিতা তীব্র, শ্যুটার এবং মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং বালদুরের গেট 3 এর মতো আরপিজি জেনারগুলিতে স্ট্যান্ডআউট শিরোনাম সহ। নিউজুর প্রতিবেদনে যেমন আন্ডারস্কোর রয়েছে, অন্যদিকে ফোর্টনাইট, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন এবং অ্যাপেক্স কিংবদন্তির মতো কিছু যুদ্ধের শিরোনাম সম্পাদন চালিয়ে যাচ্ছে, অন্যরা অস্পষ্টতায় বিবর্ণ হচ্ছে। ফোর্টনাইটের ধ্রুবক আপডেটগুলি এবং গেমিং অভিজ্ঞতার একটি প্রসারিত অ্যারের মাধ্যমে মানিয়ে নেওয়ার ক্ষমতা স্পষ্টতই খেলোয়াড়ের আগ্রহের জোয়ারের বিরুদ্ধে তার স্থিতিস্থাপনে অবদান রেখেছে। সময়ের অগ্রগতির সাথে সাথে শ্রোতাদের পছন্দগুলি পরিবর্তনের প্রতিক্রিয়া হিসাবে এই প্রবণতাগুলি কীভাবে বিকশিত হয় তা পর্যবেক্ষণ করা আকর্ষণীয় হবে।