体验米克基(Mikkey)的焦虑,这是一位典型的大学生,努力应对恐慌症的不太典型挑战。在 恐慌派对 中,您可以指导米基通过一个充满同学的压力大家聚会,同时努力防止惊恐发作。这款引人入胜的游戏为社交环境中许多面临的困难提供了令人信服的外观。由埃里克·托夫特(Eric Tofsted)在一个大学项目中仅两个星期就开发, 恐慌派对 标记了埃里克(Eric)在游戏开发中使用Ren'py Engine在游戏开发中令人印象深刻的首次亮相,使我们渴望看到他的未来作品!
恐慌聚会的关键特征:
*一个新的视角:游戏集中在Mikkey的旅程中,这是一名恐慌症的相关大学生,在管理恐慌发作的同时导致家庭聚会的复杂性。
*对社交焦虑的现实描述:玩家对社交焦虑的斗争获得了第一手的了解,从而更深入地了解了恐慌症患者所面临的挑战。
*沉浸式游戏玩法:玩家做出关键的决策并导航各种聚会场景,确保每个游戏都是独特而令人兴奋的。
*用户友好的界面:直觉接口允许对Mikkey的动作和交互无缝控制,从而提供平稳而愉快的游戏体验。
*热情的发展:由大学生埃里克·托夫斯特(Eric Tofsted)创建,作为课堂作业。尽管是他的第一场比赛,但埃里克的热情和奉献精神很明显,创造了令人着迷的体验。
*由Ren'py引擎提供动力:利用Ren'py引擎,游戏具有增强的视觉效果,声音和性能,从而带来了视觉上令人惊叹且沉浸式的体验。
最终想法:
迈克(Mikkey)在 恐慌派对 中的激动人心的旅程,这是一款独特的游戏,通过吸引游戏玩法来探索社交焦虑。做出有影响力的选择,可以触发或防止惊恐发作。该游戏由有才华的埃里克·托夫斯特(Eric Tofsted)开发,该游戏提供了一个用户友好的界面,令人着迷的视觉效果以及对恐慌症的宝贵见解。下载 今天的恐慌派对 今天开始这一引人注目的冒险!