Xenoblade Chronicles系列的Monolith Soft,著名的创作者正在积极寻求才华横溢的个人,为一个新的,雄心勃勃的RPG项目。总监Tetsuya Takahashi通过工作室的官方网站宣布了这一激动人心的发展。
Monolith Soft的开发的新时代
高桥的信息强调了不断发展的游戏景观以及对整体柔软的需求,以适应其开发策略。制作大规模,相互联系的开放世界体验(角色,任务和叙事)的复杂性被深深地交织在一起 - 更简化,更有效的生产过程。因此,该工作室正在扩大其团队,以应对这个新RPG的挑战。
这项工作被描述为比以前的Monolith软标题要复杂得多,需要更大,更熟练的劳动力。目前八个关键职位开放,从资产创造到领导角色。尽管技术水平是必不可少的,但高桥强调,该团队的最终目标是为球员创造愉快的体验,寻找分享这种热情的人。
2017年动作游戏的奥秘
这不是Monolith Soft首次招募大型项目。在2017年,他们寻求雄心勃勃的动作游戏的才能,这与他们既定的风格背道而驰。在梦幻般的环境中以骑士和狗为特色的概念艺术已发布,但该项目的地位仍然没有公开。此后,原始招聘页面已从其网站上删除;但是,这不一定确认取消,表明潜在的推迟或重新评估。
Monolith Soft的历史以广阔而创新的头衔为标志,这证明了他们的野心。 Xenoblade Chronicles系列体现了它们充分利用可用硬件的能力,以及它们对 Zelda传说的贡献:《狂野的呼吸》 进一步巩固了他们在雄心勃勃的项目中的声誉。这个新的RPG是否是2017年项目的延续仍然未知。
尽管围绕新RPG的细节仍然很少,但粉丝的期待很高。鉴于Monolith Soft令人印象深刻的往绩,许多人推测这可能是他们迄今为止最雄心勃勃的项目,甚至还暗示这可能是未来Nintendo Switch Console的发布冠军。
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