Wuthering Waves的元素系统已在2.0版中显着发展。 最初,元素提供了角色爱好者和敌人的抵抗,但缺乏深刻的互动。 该更新引入了元素效果,可以超越被动buff。
元素状态效应和减益:
虽然以前存在某些元素效应(例如,Glacio的冻结),但版本2.0扩展了此机制。 现在每个元素都具有唯一的状态效应:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to hasten thawing. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically. Stacks don't deplete to deal DMG; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
谐振器,回声和回声集:
当前,元素效应利用率受到限制。 只有少数谐振器,回声和回声集与这些效果相互作用:
谐振器应用元素效应:
- Spectro Rover:后期2.0返工,Spectro Rover唯一地通过其共鸣旋转技能(2个堆栈)应用了Spectro Frazzle。 微光效果可防止堆栈衰减,从而允许持续的Spectro Frazzle堆积。
回声和回声集:
- 回声集 - 永恒的辐射: 2件奖励:10%Spectro DMG。 5件奖励:Spectro Frazzle造成的危机增加。 15秒的速率比例为20%; 10个堆栈授予15秒的Spectro DMG奖金15%。
- 回声 - 噩梦:哀悼AIX攻击交易273.60%Spectro DMG。针对光谱影响的敌人的DMG增加了100.00%。 授予12.00%的Spectro DMG奖金。
虽然目前的利基市场,但元素效应的整合表明,未来在Wuthering Wave的游戏玩法中的作用可能会扩展。