CD Projekt发布了新的幕后录像带后,《巫师4》的导演解决了最近有关CIRI出现的猜测。该视频展示了游戏的电影揭示预告片的开发过程,其中包括两个简短的剪辑,在2:11和5:47分机上提供了CIRI脸的特写景观。一些粉丝注意到她的面部特征有轻微的变化,促使人们讨论了由于较早的批评是否已改变了外观。
巫师4中CIRI的最初揭示引起了不同的反应,一些粉丝形容她是“丑陋的”。但是,对新剪辑的反应绝大多数是积极的,一位粉丝称5:47 Mark射出了“对年长的Ciri的完美代表”。这导致猜测CD Projekt可能会根据反馈来调整她的外观。
Witcher 4的游戏总监Sebastian Kalemba登上社交媒体来澄清情况。他说,幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型,没有进行任何修改。卡莱姆巴解释说:“您看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟相机镜头。”他强调,外观的差异是由于镜头是在应用电影增强作用之前拍摄的“正在进行的快照”。
Kalemba进一步指出,角色外观的变化是游戏开发过程的正常部分,因为在各种媒体(例如预告片,3D模型或游戏内视觉效果)之间的外观可能会有所不同。 Reddit用户Fehndrix幽默地回应了这种澄清,他打趣道:“ Redditor发现了照明对游戏内面部模型的影响,这很困惑。”
巫师4标志着《巫师3事件》之后的新三部曲的开始,ciri扮演主角而不是杰拉特。执行制片人MałgorzataMitręga在与IGN的独家采访中,将CIRI描述为主角的“非常有机的,合乎逻辑的选择”。她强调了Ciri在整本书中发展的丰富和分层的角色,这是做出这一决定的关键原因。
Kalemba补充说,与Geralt相比,CIRI的年龄较小,可以使角色更大,为开发人员提供更多创意的空间。尽管一些粉丝对CIRI的角色有潜在的反对,但MitręGa和Kalemba都强调Ciri始终打算成为主要角色。卡莱姆巴强调,这种选择远非随机,理由是九年的讨论,该讨论立即定居在CIRI上,因为她的故事和挑战令人信服。
在与IGN的单独采访中,有关Netflix即将上映的动画电影《巫师:Deep的警笛声》中,杰拉特的配音演员道格·柯克尔(Doug Cockle)表示支持CD Projekt的决定,决定着眼于CIRI。他认为将传奇的重点转移到她身上将是一个令人信服的举动,尤其是考虑到书中的叙事发展。
要获得更深入的报道,请不要错过我们对CD Projekt的预告片的细分和独家采访,他们在那里讨论了Witcher 4的目标是避免Cyberpunk 2077风格的发射灾难。