Xbox 360 ERA正在复兴,这要归功于敬业的粉丝,他们发起了一个非正式的PC港口释放的PC港口,恰当地命名为Sonic unsone,重新编译了。最初由Sonic Team于2008年发行,针对Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii发行,随后是2009年的PlayStation 3版本,该游戏从未见过正式的PC版本。但是,17年后,Sonic社区将事情掌握在自己手中,创造了一个不仅仅是仿真的PC版本。
重新编译的声音释放不仅仅是一个简单的端口;从头开始,这是一次全面的重建,具有重大增强功能,例如高分辨率支持,高框架能力和MOD支持。它也与蒸汽甲板兼容,使其在更广泛的设备范围内访问。要播放此重编译版本,您需要拥有原始Xbox 360游戏的副本,因为该端口使用静态重新编译将Xbox 360游戏文件转换为PC兼容的格式。
Sonic释放的发行重新编译标志着控制台重新编译世界上一个重要的里程碑。在2024年成功地重新编译了几种经典Nintendo 64游戏之后,该项目标志着Xbox 360标题的类似努力的开始。粉丝界的反应是绝对积极的,许多人对此港口带来的新可能性表示感谢和兴奋。
诸如YouTube之类的平台上的粉丝的评论突出了该项目的重要性。一位用户说:“就是这样,Sega刚刚损失了有史以来最简单的40-60美元。我们只想要Sonic释放的本地PC港口。现在我们拥有,它是100%免费和开源的。”另一位粉丝分享道:“对于Sonic Fan Projects来说,这确实是一个重要的时刻。现在,我们拥有令人难以置信的17年历史游戏中令人难以置信的本地港口。Sonicumbuleashed是使我成为Sonic粉丝的游戏,现在我可以在Mod支持的本地HD 60FPS中体验它。我真的很感激。”
Sonic释放的热情重新编译了粉丝项目将新生活融入经典游戏的潜力。但是,这也引发了有关官方PC港口未来的疑问。尽管粉丝们庆祝这一成就,但像SEGA这样的出版商可能会将此类项目视为对自己官方发行计划的威胁。在接下来的几个月中,SEGA和其他游戏公司对这些粉丝驱动的努力的反应将受到关注。