掌握流放2的探险最终游戏的道路:综合指南
流放2的道路介绍了Expeditions,这是以前的联赛振兴的最终赛场活动。本指南详细介绍了探险力学,奖励和关键的探险被动技能树。
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探险力学与爆炸
探险队在地图集上标有浅蓝色的螺旋图标。放置在完整的塔楼插槽中的探险前体平板电脑可确保在地图节点上遇到探险。
在探险区内,找到雷管和四个NPC。核心机械师涉及战略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 符文怪物:在红色标记附近引爆炸药产生了怪物包装。较大的标记产生较大的包装,通过出土的残余物增强。
- 出土的残余物:带有有益/有害修饰符的文物(例如,元素损害增加,胸部较高的物品稀有性)。
- 挖掘的箱子:在黑色标记附近引爆(带有螺旋符号)产生人工制品,日志,货币,地板和高端齿轮。
使用爆炸物UI可视化AOE。避免重叠的AOE圈子以进行最佳耕作。通过雷管引爆炸药。您可以在爆炸后战略性地离开该地区,以后返回以有力的AOE能力与敌人互动。死亡重置地图,但离开该地区并没有结束活动。
探险巅峰地图
符文怪物和挖掘的箱子有机会放下探险日志。在藏身处将其与Dannig一起使用,以访问Expedition Pinnacle地图。这具有更大的爆炸物和遇到奥罗斯(Olroth)的机会,即巅峰boss(由Minimap上的头骨指示)。
击败奥罗斯奖2倍探险被动技能树点。
探险被动技能树
探险被动技能树可通过Atlas被动技能树访问,可以增强奖励和困难。它具有著名的节点和难以为日志添加节点。击败奥罗斯(Olroth)对于获得解锁这些节点的积分至关重要。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“干扰休息”,“详细记录”和“定时爆炸”,以提高奖励。然后考虑“历史的重量”,“发掘的异常”和“传奇的战斗”,以增加挑战和回报。由于爆炸物的显着减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
工件是主要货币,每种货币都与特定供应商一起用于独特的装备:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts and Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
从符文怪物和挖掘的箱子获得的探险日志,解锁了Expedition Pinnacle Map,提供了与Olroth抗击Olroth获得出色奖励和更具被动的技能树的机会。