在完成所有六个行为后,流放2的路径中的Atlas技能树被解锁。 多莉亚尼(Doryani)的灾难性杀戮Questline提供了ATLAS技能点(每本书2分)。 有效的点分配对于平滑的最终游戏至关重要。 本指南概述了早期和最终策略映射的最佳策略。
>最佳的早期映射Atlas Skill Tree(Tier 1-10)
>>早期映射优先考虑一致的Waystone采集,以有效地发展到高层地图(T15)。 虽然地图榨汁很诱人,但到达T15对于严重的最终耕作至关重要。 优先考虑这三个节点:
>在第4层映射完成之前,旨在确保这三个节点。 恒定的十字路口直接增加了Waystone的降落。幸运的道路减少了Waystones上对富豪,崇高和炼金术球的需求。 高道路可显着增加获得更高层图的机会,从而减轻了层次之间的过渡。 请记住在处理T5地图之前优化您的构建以最大程度地减少死亡。
Skill Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
>
在第15层时,战机变得不太关键。 重点转移到最大化稀有怪物滴度。 优先考虑这些节点:
如果Waystone掉落变得稀缺,则excec重新回到了Waystone节点。 请记住,根据您的农业策略和绘制生物效果来适应您的地图集树。