《Elden Ring》粉丝的史诗耐力:每日无击中的 Messmer,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》爱好者完成了一项看似艰巨的壮举:每天都能毫发无伤地战胜臭名昭著的难缠头目 Messmer,这项挑战将持续到即将推出的合作衍生游戏《Elden Ring:Nightreign》发布。 。 这项雄心勃勃的努力于 2024 年 12 月 16 日开始。
在 2024 年游戏奖上意外宣布了Nightreign 之前,开发者声明排除了 Shadow of the Erdtree 之外的更多《Elden Ring》内容,这再次点燃了对该系列的兴奋。 这位玩家的挑战证明了《Elden Ring》在首次发行三年后的持久受欢迎。 该游戏独特地融合了富有挑战性的战斗和丰富细节的开放世界,继续吸引着玩家。
YouTuber Chickensandwich420 正在记录这一非凡的事业。 他们自我提出的挑战不仅需要每天完成梅斯梅尔战斗(来自大树之影 DLC 中的 Boss,以其难度而闻名),而且每次都需要完美、无击中的执行。虽然无命中运行在 FromSoftware 社区中很常见,但这项挑战的持续时间和一致性将其转变为对技能和毅力的令人印象深刻的考验。
《Elden Ring》挑战的持久吸引力
挑战自我施加的游戏限制已成为 FromSoftware 体验的标志。 玩家不断突破界限,设计越来越困难的任务,从无击中的 Boss 战到在不受伤害的情况下完成整个游戏。一位专注的玩家甚至完美地、无点击地通关了整个 FromSoftware 目录。 《Elden Ring》错综复杂的世界设计和富有挑战性的头目为这些创造性和艰巨的挑战提供了肥沃的土壤,一旦Nightreign 到来,就会出现大量新的尝试。
《埃尔登指环:夜行》的意外揭晓标志着一项重大发展。 虽然开发者最初表示树之影将结束《Elden Ring》的故事,但夜行提供了一个引人注目的延续,将焦点转向合作游戏。 尽管确切的发布日期尚未公布,但Nightreign预计将于 2025 年某个时候推出。