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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

作者 : Bella May 26,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

探索Clair Imbscur:Expedition 33背后的灵感,该游戏将JRPG的魅力与创新的游戏玩法融合在一起。潜水以发现塑造这个独特标题的资源,并瞥见其第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Subbur:Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,它介绍了实时机制,以获得更丰富的游戏体验。从本质上讲,游戏呼应了经典JRPG的精神,尤其是《最终幻想》系列,该系列极大地影响了其设计。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33的制片人FrançoisMeurisse讨论游戏的灵感。

Meurisse强调,该游戏从《最终幻想10》和《最终幻想7、8和9》等较早的Playstation条目中大大吸引。 “他设想捕捉现代最终幻想游戏如果继续以转弯的力学来进行的本质。然而,他还融合了各种其他影响。《最终幻想》和《 JRPG》是我们游戏遗产的基石。”

尽管游戏玩法向JRPG致敬,但Meurisse强调了团队渴望以自己的艺术视野来制作独特的体验。他解释说:“我们选择不使用漫画或动漫风格的图形模仿日本游戏。” “我们的目标是建立一个受我们自己影响力启发的独特艺术方向。这使我们进入了20世纪初的美女Époque风格,将装饰艺术与高幻想元素融合在一起。我们经历了几次迭代,以实现我们在艺术中的独特身份,这确实使我们与众不同。”

其他灵感

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除JRPG外,Expedition 33还将类似灵魂的游戏(特别是Sekiro)的元素纳入其防御力学中。 Meurisse指出:“我们的防御系统灵感来自Sekiro和Software的方法。它引入了一个基于节奏的实时组件,强调技能。”

该游戏还将甲板游戏游戏的机制集成到其战斗系统中。 Meurisse补充说:“我们将动作点用于战斗的技能,而不是传统的魔术点或法术力,这是从甲板游戏中借来的概念。”

第一个字符预告片

随着发布日期的临近,Expedition 33将每周推出其角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户发布了一家预告片,介绍了Lumière的机智而专门的工程师Gustave,他准备领导Expedition 33,以防止痛苦者再次绘画死亡。

在预告片中,Gustave显示出剑和手枪作为他的主要战斗工具。他以敏捷性在越野世界中导航,在得分之间跳跃。战斗镜头揭示了古斯塔夫(Gustave)以各种技能为他造成的巨大伤害。但是,开发人员尚待披露有关角色角色和机制的细节。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行。点击下面的文章,请继续关注最新更新!