Avowed的发布引发了RPG狂热者之间的热情讨论,尤其是与贝塞斯达的传奇游戏《长老卷轴IV:Oblivion:Oblivion》相比。在他们的发行版之间,游戏玩家渴望看到是否符合其前身设定的巨大遗产。
凭借其尖端的图形,抛光力学和增强的游戏功能,避免了印象深刻。但是,许多粉丝认为,在世界建设,身临其境的经历和引人入胜的故事讲述方面,上古卷轴IV:遗忘仍然无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界,以及令人难忘的任务和角色,创造了一种与球员首次亮相时与玩家深刻联系的经历。
尽管技术和游戏设计飞跃,但批评家认为,避免避开了定义遗忘的迷人。一些人将其归因于贝塞斯达多年来的游戏开发方法的变化,而另一些人则强调了在创新与经典游戏引起的怀旧之间取得平衡的困难。
这场持续的辩论强调了经典RPG的持久魅力,并提示了有关该类型发展的讨论。随着游戏社区继续权衡这两个冠军的优势,很明显,上古卷轴IV:Oblivion对游戏世界产生了持久的影响,激发了此后的许多游戏。是否愿意在游戏玩家的心中阐明类似的遗产尚未确定。