Xbox 滿足了眾多玩家的願望,重新引入了好友請求係統! 讓我們一起了解這一備受期待的功能回歸。
Xbox 響應玩家長期以來的呼聲
“我們回來了!”Xbox 用戶歡呼
Xbox 正在回歸一個 Xbox 360 時代備受期待的功能:好友請求。這一消息今天早些時候通過博客文章和 Twitter (X) 發布,標誌著 Xbox 十年來較為被動的社交係統發生了轉變。
“我們很高興地宣布好友請求功能回歸,”Xbox 高級產品經理 Klarke Clayton 在官方公告中興奮地表示。“好友關係現在是雙向的,需要邀請確認,讓您擁有更多控製權和靈活性。”這意味著 Xbox 用戶將能夠再次通過遊戲機的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“關注”係統,用戶可以在無需明確批準的情況下查看彼此的活動信息。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人錯過了好友請求帶來的控製感和互動性。盡管該係統區分了好友和關注者,但兩者之間的界限往往模糊不清,無法過濾真正的互相關注連接,使得好友和普通熟人之間的界限變得模糊。
盡管好友請求功能回歸,但“關注”功能仍將保留,用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,而無需相互關注。
現有好友和關注者也會在新的係統下自動轉換為相應的類別。“您將繼續與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並繼續關注任何沒有添加您為好友的人,”Clayton 澄清道。
此外,隱私仍然是微軟的優先事項。該功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰可以向他們發送好友請求,誰可以關注他們,以及他們可以接收哪些通知。這些設置可以通過 Xbox 設置菜單訪問。
好友請求的回歸在社交媒體上引發了大量積極的反響。用戶們紛紛歡呼“我們回來了!”並迅速指出先前係統的不合理之處,該係統讓他們充斥著關注者,卻沒有任何通知。
一些人的反應中也帶有一些幽默的意味,因為一些用戶甚至沒有意識到這個功能曾經缺失過。雖然此係統更吸引希望建立在線聯係的社交型玩家,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時最好的勝利是靠自己獲得的。
Xbox 上好友請求的全麵推出日期尚未公布。然而,鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回此功能,尤其是在 Xbox 預覽體驗成員目前已在遊戲主機和 PC 上開始測試(本周開始)的情況下。根據 Xbox 的推文,我們預計今年晚些時候將獲得有關“全麵推出”的更多詳細信息。
同時,您可以加入 Xbox 預覽體驗計劃,成為首批體驗此功能回歸的用戶之一。隻需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下載 Xbox 預覽體驗中心——這就像發送好友請求一樣簡單。