
在王朝戰士中掌握決鬥:起源
雖然 朝代戰士:起源 著重於與成群的敵人的大規模戰鬥,而戰略決鬥則提供了引人入勝的遊戲元素,並從先前的部分中返回。這是它們如何工作的細分。
了解決鬥
Duels是 王朝勇士4 中介紹的一項功能,在 王朝勇士隊重新出現:起源 十年後的中斷。可以從第2章開始,對每個敵人都無法進行決鬥。您隻能挑戰高級敵方軍官。遇到這些官員時,提示出現了一些提示。同時按R1和L1進行對決。
決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。這是與獨特的機械師一對一的相遇:屏幕頂部的進度欄跟蹤您和對手的成功。每個成功的命中都會推進您的酒吧;相反,您的對手的熱門歌曲充滿了他們。
目的是通過登陸足夠的命中來完全填補您的進度欄。您的起步健康不會影響決鬥;相反,您當前的士氣水平決定了您的初始進度欄位置。連勝可讓您取得成功,同時落後於劣勢。均勻匹配的對手以同等的進步開始。戰術意識是關鍵。觀察對手的舉動,利用躲閃和鸚鵡在麵對戰場時避免損壞並保持距離。時間是有限的,但是應避免魯ck的侵略。
勝利和失敗的後果
成功的決鬥對您的對手造成了重大破壞,並提供了巨大的士氣提升。相反,失敗導致了巨大的破壞和對您的軍隊的士氣下降,可能危害戰鬥的結果。但是,不確定的決鬥(雙方都完全填滿了他們的標準)沒有負麵後果。這場戰鬥始終是正常的。
請注意,有些決鬥是不可避免的。失去這些不可避免的決鬥會導致任務失敗,而勝利則保證了戰鬥的勝利。因此,盡管決鬥具有強大的戰術優勢,但低估對手會導致災難性後果。
朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。