深入冒險:2025年及以後的最佳角色扮演棋盤遊戲
許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險,那麼角色扮演棋盤遊戲會提供迷人的選擇。這些遊戲類似於筆和紙RPG,將您沉浸在您合作或競爭克服挑戰的夢幻般的環境中。但是,與筆和紙RPG不同,它們保留了重要的戰略要素。這是2025年及以後難忘的遊戲體驗的一些頂級競爭者。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇
1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它
3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊
6在Amazon### heroquest上看到它
4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它
2在亞馬遜###《指環王
2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲
0在Amazon###下降:黑暗的傳說
3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它
1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落
5在亞馬遜看到它
格拉格黑文係列:獅子的顎,弗羅斯塔文
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜The Gloomhaven係列賽上看到它是頂級棋盤遊戲,其RPG元素非常出色。玩家成為冒險家,通過複雜的運動進行合作,名冊隨著角色退休或滅亡而發展。戰術戰鬥係統使用甲板建造機械師產生了不斷升級的張力。雖然目前無法使用原件,但 獅子的顎 (前傳)提供了一種簡化的,負擔得起的體驗。 Frosthaven(續集)通過介紹一個探索和發展的小鎮來擴展遊戲玩法。這些遊戲也像獨奏經曆一樣出色。
地牢與龍:元素邪惡神廟
### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟
1基於流行的筆RPG,在Amazonthis合作冒險係列中看到它,巧妙地融合了這兩種流派。隨機繪製的瓷磚創造了充滿陷阱和怪物的動態地牢,模仿了地牢大師遊戲的體驗。 基於經典的D&D場景的Elemental Evil廟是傑出的。
巫師:舊世界
###巫師:舊世界
3在Amazonthis備受讚譽的棋盤遊戲改編的流行視頻遊戲係列的改編之前,先於 witcher 遊戲和書籍的事件。玩家扮演巫師的角色,狩獵怪物並爭奪榮耀。甲板建造係統允許戰略卡組合。也可以使用獨奏模式。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜科幻愛好者那裏看到它, 帝國攻擊 為幻想環境提供了令人興奮的替代方案。一個玩家控製帝國,而其他玩家則作為叛軍特工而合作,阻止了皇帝。戰術戰鬥係統正在引人入勝,活動模式將戰鬥與電影敘事聯係起來。許多擴展增加了標誌性的字符。
英雄
### Heroquest
4在Amazonthis Classic-Dungeon Crawling遊戲中看到它,並帶有更新的縮影。一個玩家充當遊戲大師,揭示了地牢及其對其他玩家(英雄)的挑戰。它提供了真正的角色扮演體驗,具有神秘,敘事和角色進步,並結合了戰略棋盤遊戲元素。許多擴展提供了其他冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在Amazonthis Lovecraftian恐怖遊戲中看到它,平衡玩家代理商與宇宙恐怖的令人恐懼的氣氛。玩家合作解決奧秘,麵臨著挑戰性的困難和黯淡的敘述。甲板建造是提高角色和管理概率的關鍵。
指環王:中世紀的旅程
###《指環王:中土旅程》
2在Amazonthis遊戲中看到它會使玩家陷入中土比賽,使他們能夠參加史詩般的傳奇,而不會改變托爾金的敘述。甲板建造,鋪有瓷磚的瓷磚,用於地麵探索上方/下方的組合,以及支持應用程序增強了遊戲玩法。
我的戰爭:棋盤遊戲
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在Amazonthis遊戲中看到它提供了獨特而有力的環境,描繪了一個飽受戰爭war的城市為生存而奮鬥。玩家清除資源,遮蓋藏身處,並麵臨各種威脅。敘事文本增強了資源管理和基礎建設機製,從而創造了淒美的體驗。
血統:黑暗的傳奇
###下降:黑暗的傳說
3在Amazonthis遊戲中看到它的高質量組件,包括詳細的縮影和3D地形。移動應用程序可指導玩家進行任務,增強敘事和鏈接場景。
老鼠和神秘主義者
###小鼠和神秘主義者
1在Amazonthis遊戲中,年輕玩家可以訪問它,並提供了一個具有簡單機製的異想天開的冒險。玩家被轉變為老鼠,任務保存幻想王國。
汙染的聖杯:阿瓦隆的秋天
###汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落
5在亞馬遜遊戲中看到它優先考慮講故事,融合凱爾特人和亞瑟王傳奇。玩家必須合作以生存,管理資源並導航分支敘事活動。
RPG棋盤遊戲,桌麵RPG和視頻遊戲RPG的相互作用
“角色扮演遊戲”一詞起源於 Dungeon&Dragons ,該 *使用戰爭遊戲規則正式實行了敘事講故事的實踐。筆和紙RPG強調創造力,但許多玩家也欣賞了戰略要素。棋盤遊戲和視頻遊戲隨後調整了這個概念,遊戲係統取代了遊戲大師並提供戰略性深度。雖然“角色扮演”是在視頻遊戲中建立的術語,但棋盤遊戲通常使用“冒險”或“ Quest”遊戲之類的術語。這些格式之間存在明顯的交叉授粉,並且經常進行適應和轉化。