與朋友和家人一起玩棋盤遊戲是一種珍貴的消遣,但是獨自享受他們呢?這並不像看起來不尋常。許多現代的棋盤遊戲都考慮到了獨奏遊戲,提供引人入勝的體驗,而獨自一人玩耍時可能會很有意義。無論您是喜歡策略,滾動遊戲還是沉浸式的敘述,都有很多獨奏遊戲的選擇。讓我們探索您自己可以享受的一些最好的棋盤遊戲,提供了一種放鬆和挑戰思想的理想方法。
TL; DR:這些是最好的個人棋盤遊戲
###戰爭故事:法國占領
0在亞馬遜上看到它###無敵:英雄建造遊戲
0在亞馬遜上看到它### Yu的遺產
0在亞馬遜上看到它###最後一個女孩
0在亞馬遜上看到它### Dune Imperium
0在亞馬遜上看到它### Hadrian的牆
0在亞馬遜上看到它### Imperium:地平線
0在亞馬遜上看到它### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它###法師騎士:終極版
0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜上看到它###在跌落的天空下
0在亞馬遜上看到它###魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe):在被詛咒的島上冒險
0在亞馬遜上看到它###恐龍島:Rawr'N寫作
0在亞馬遜上看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它### Terraforming Mars
0在亞馬遜上看到它###精神島
0在亞馬遜編輯的註釋中看到它:儘管可以獨自播放此列表中的每個棋盤遊戲,但其中大多數可以與多達四個玩家一起玩。唯一的例外是最終女孩,該女孩的目的是僅是單人遊戲。
戰爭故事:法國占領
###戰爭故事:法國占領
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-6播放時間:45-60 Minswar的故事:佔領法國提供了獨特的選擇,融合了自己的冒險和戰術戰爭遊戲元素。作為一名球員,您在第二次世界大戰期間帶領一支秘密特工團隊,通過充滿危險和間諜活動的令人著迷的敘述。該遊戲的文本驅動方案導致在微型地圖上進行戰略決策,您的團隊可以在其中對敵軍進行伏擊。該遊戲具有多個難度級別以及將場景連接到廣告系列的能力,提供了豐富的獨奏體驗,可以真正測試您的命令技能。
無敵:英雄建造遊戲
###無敵:英雄建造遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4遊戲時間:45-90分鐘由流行的漫畫和動畫電視節目,《無敵:英雄建造遊戲》提供了新的對超級英雄主義的看法。您指導年輕的英雄學習利用自己的力量,尋找有效的力量組合,同時平衡打擊小人和保護平民的需求。每種場景都與電視節目的主要故事情節聯繫在一起,使歌迷可以重溫他們喜歡的情節。該遊戲也可以作為一個完整的廣告系列進行,從而為您的個人冒險增加了深度和連續性。
Yu的遺產
### Yu的遺產
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1-4個比賽時間:在神話中國的60分鐘,YU的遺產使您挑戰您將王國免於洪水氾濫。該遊戲將資源管理和工人的位置與敘事要素和軍事策略相結合。您將建造運河並防禦野蠻部落,提供豐富的戰略經驗,充滿了歷史風味和道德困境。這是一個引人入勝的獨奏,穿越古代中國。
最後一個女孩
###最後一個女孩
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1個比賽時間:20-60分鐘的女孩在恐怖類型中表現出色,非常適合獨奏。作為恐怖故事中的最後一個倖存者,您可以管理時間分配以採取行動,播放卡並畫出更多卡片,從而產生緊張和戰略性深度。該遊戲需要一個核心盒和一個膠片盒,其中包括基於經典恐怖電影的場景。這種設置使您可以為自己喜歡的電影或恐懼量身定制體驗,提供令人興奮且敘事上豐富的獨奏遊戲。
沙丘:帝國
### Dune Imperium
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘:傑出的策略遊戲Imperium,包括一個自動化的對手,House Hagal,用於獨奏。儘管它伴隨著多個玩家,但獨奏模式使您可以在不同的難度水平上面對兩個自動化對手,從而提供了令人滿意的挑戰。這種設置使您可以在不需要其他玩家的情況下體驗遊戲的出色機制,從而成為獨奏戰略家的絕佳選擇。
哈德良的牆
### Hadrian的牆
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1-6遊戲時間:60 Minshadrian的牆是一款翻轉遊戲的遊戲,您作為羅馬將軍,建造牆壁和要塞來擊退Pictish Invasions。該遊戲在獨奏遊戲中表現出色,尤其是在其可下載的廣告系列中。它通過各種組合提供了動態的遊戲玩法,戰略性的深度以及對資源管理的承諾,以其流派的方式將其與眾不同,並將您沉浸在歷史策略中。
帝國:視野
### Imperium:地平線
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4個比賽時間:40分鐘/玩家imperium:Horizons將甲板建造帶入文明遊戲,使其適合獨奏。您可以選擇具有獨特起始甲板的文明,並從頭開始構建它,從而管理諸如交易和經濟學之類的複雜機制。遊戲的挑戰和重放價值是巨大的,因為十四個文明中的每一個都需要一種獨特的戰略方法,提供了深厚而引人入勝的獨奏體驗。
Frosthaven / lloomhaven
### Frosthaven
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:60-120 minsfrosthaven是一個盛大的幻想冒險,非常適合獨奏球員。在這款遺產風格的遊戲中,您可以引導冒險家穿越一個充滿地牢和怪物的世界,從事紙牌驅動的戰術戰鬥。遊戲的持久世界和每個決策的重量都帶來了個人和廣泛的體驗。為了進行更易於管理的個人冒險,請考慮lloomhaven:獅子的顎,它提供了類似但縮小的體驗。
法師騎士
###法師騎士:終極版
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-5個比賽時間:60多分鐘騎士自2011年發行以來已經成為獨奏遊戲的代名詞。設計師VlaadaChvátil的幻想史詩提供了豐富的獨奏體驗,非常適合那些喜歡與怪物作鬥爭,升級角色和探索幻想世界的人。準備長時間的會議,因為每個回合都會呈現出一個類似拼圖的動作,需要仔細優化。
夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-8的比賽時間:在這個神秘的遊戲中,送給夏洛克·福爾摩斯的鞋子90分鐘。有了方案,倫敦地圖,地址目錄和報紙,您可以尋找線索和採訪嫌疑人。該遊戲挑戰您辜負福爾摩斯的聲譽,提供深深的身臨其境的獨奏體驗,可以測試您的偵探技巧。
在天空下
###在跌落的天空下
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1+比賽時間:20-40分鐘跌落的天空是僅由太空入侵者啟發的獨奏遊戲。您可以保護自己的基地免受降落的外星船,在射擊,建築和研究之間平衡骰子。遊戲的機制,較高的骰子卷具有更好的效果,但會加速外星人的下降,從而創造了緊張而引人入勝的獨奏體驗。在各種場景和廣告系列模式下,它提供了長期的可重播性。
羅賓遜·克魯索(Robinson Crusoe):詛咒島上的冒險
###魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe):在被詛咒的島上冒險
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4的比賽時間:90-180 Minsrobinson Crusoe:被詛咒島上的冒險使您沉浸在一個敵對島上的沉船倖存者的生活中。您可以清理資源,建造避難所並探索危險的地點。獨奏變體使您可以控制多個字符,從而為體驗增加了深度。有了足夠的肖像畫和有意義的遊戲玩法,這是一次具有挑戰性且引人入勝的獨奏冒險。
恐龍島:Rawr n'寫作
###恐龍島:Rawr'N寫作
0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minsdinosaur Island:Rawr n'Write提供更深入的滾動和寫作體驗,非常適合獨奏。您可以管理建造和運行侏羅紀世界風格的主題公園,在網格上繪製建築物並管理遊覽的資源。遊戲的複雜性和戰略深度使其成為一個令人滿意的獨奏挑戰,平衡了公園管理與安全,以確保您的遊客安全。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:60-120 Minsarkham恐怖:紙牌遊戲提供了緊張而主題的獨奏體驗。您將面對宇宙的奧秘作為調查員,使用自定義甲板搜索線索並推進故事,同時管理致命的神話甲板。該遊戲的廣告系列結構和主題深度使其成為獨奏遊戲中最好的恐怖棋盤遊戲之一。
卡斯卡迪亞
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45 Minscascadia,頂級家庭棋盤遊戲,還提供了引人入勝的個人體驗。您通過選擇地形瓷磚和動物令牌來滿足得分模式來建立自然保護區。遊戲本中游戲的成就清單提供了各種各樣的挑戰,使其成為令人滿意的獨奏遊戲,可以鼓勵您嘗試不同的設置和策略。
地下火星
### Terraforming Mars
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:1-5播放時間:120 Minsterraforming Mars挑戰您通過資源管理和Tableau Building來使火星居住。作為一家大型公司,您與時間競爭,以最大程度地提高氧氣水平,溫度和海洋覆蓋率。 Solo模式提供了一個鬆脆的優化難題,擴展方案為這種引人入勝的體驗增添了更深的深度。
精神島
###精神島
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4個比賽時間:90-120分鐘,合作遊戲,在獨奏遊戲中表現出色。您可以控制島嶼的烈酒,以保護您的土地免受殖民者的侵害,並使用電卡破壞定居點和修復土地。遊戲的強大主題和組合紙牌播放使它成為一種強大而理想的獨奏體驗。
獨奏棋盤遊戲常見問題解答
獨自玩棋盤遊戲很奇怪嗎?
一點也不!獨奏董事會遊戲的歷史悠久,可以追溯到17世紀。就像獨自玩視頻遊戲一樣,獨自享受棋盤遊戲是一種挑戰自己並與遊戲機制和主題互動的普遍方式。這比做拼圖拼圖或任何其他孤獨愛好更具特點。