近年來,捲和寫流派的流行激增。該類型源自經典的棋盤遊戲Yahtzee,涉及玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用結果標記私人工作表。這是一個簡單而引人入勝的概念,它為遊戲玩法提供了令人驚訝的深度,由於其可及性和直接的滿足,吸引了廣泛的受眾。允許個性化自己的工作表的創造力,結合直接的規則,使滾動和寫遊戲在各種玩家人口統計學方面取得了令人難以置信的成功,並且進入了最小的入境障礙。下面,我們展示了一些當前可用的最佳捲和寫作遊戲。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
滾動領域
馬拉布塔
狐狸實驗
暮光銘文
超級技能彈球:加速
歡迎來...您完美的家
我的城市:滾動和建造
鐵路墨水
下一個車站:倫敦
恐龍島:Rawr'N寫作
製圖師
遠射:骰子遊戲
三姐妹
艦隊:骰子遊戲
Sagrada工匠
汽車城
滾動領域
滾動領域
0在亞馬遜上看到它
Rolling Realms在其獨特的遊戲玩法中脫穎而出,每個領域都受到另一個棋盤遊戲的啟發。玩家使用卡來分配模板結果來播放反映其靈感的迷你游戲。在九個擲骰中,所有玩家都參與了相同的三個領域,然後在十二個領域中抽出三個新的領域,進行了兩輪比賽以完成一場比賽。魅力在於這些領域,這些領域提供了引人入勝的,家庭友好的迷你puzz。對於更多的挑戰,請考慮獨立的續集,Rolling Realms Redux,單獨使用或與基本遊戲混合使用更複雜的領域。
馬拉布塔
馬拉布塔
0在亞馬遜上看到它
由著名的賴納·克尼茲(Reiner Knizia)設計的馬拉布塔(Marabunta)將他的戰略能力帶入了捲和寫流派。這款兩人遊戲在一場充滿紙杯蛋糕和其他寶藏的六角戰鬥中,將兩個螞蟻部落互相對抗。骰子提供了對顏色編碼的十六進制的影響或最終分數的獎金之間的選擇,以knizia擅長的方式融合空間和數學策略。
狐狸實驗
狐狸實驗
0在亞馬遜上看到它
受伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的FOX實驗的啟發,福克斯實驗提供了更深入的捲和寫作體驗。骰子代表遺傳遺傳,每個父母狐狸都為他們的後代做出了特質骰子。玩家的目標是通過選擇與最終比賽的目標相符的幼犬來繁殖最友好的狐狸,從而獲得令人愉悅且戰略性的遊戲體驗。
暮光銘文
暮光銘文
1在亞馬遜上看到它
暮光銘文是一個獨特的捲和寫遊戲,它將暮光之城的廣闊性變成了一種簡潔的格式。它模仿了4倍的視頻遊戲類型,在大約90分鐘內,玩家通過探索,剝削,擴展和滅絕來建立太空帝國。每個方面都在單獨的紙張上表示,提供豐富的戰略體驗,感覺更像是一個成熟的棋盤遊戲,而不是典型的捲和寫作。
超級技能彈球:加速
超級技能彈球:加速
2在亞馬遜看到它
超級技能彈球:將其越來越大,僅使用筆和骰子就可以捕獲彈球遊戲的主題。玩家可以根據自己的擲骰從四張桌子,瀏覽保險槓和目標中進行選擇,並旨在最大程度地提高自己的分數而無需重複使用盒子。這創造了一個引人入勝的難題,既令人興奮又令人著迷。儘管存在多個集合,其中包括以星際迷航為主題的一套,但它逐漸脫穎而出,甚至以合作桌子為特色。
最好的棋盤遊戲交易
歡迎來
歡迎來...您完美的家
3在亞馬遜看到它
歡迎來到...您的理想之家,雖然從技術上講是翻轉和寫遊戲,但提供了許多戰略選擇。玩家使用房屋號碼和建築物效果卡計劃郊區街道,旨在平衡自己的分數和各種獎金。對於那些尋求更複雜性的人來說,以科幻為主題的歡迎來到月球提供了更深入的挑戰。
我的城市:滾動和建造
我的城市:滾動和建造
1在亞馬遜上看到它
基於賴納·克尼茲亞(Reiner Knizia)受歡迎的棋盤遊戲《我的城市》(My City),此捲和寫作版本採用了一個在多個情節中展開的廣告系列結構。每個30分鐘的會議都會引入新規則,逐漸增加複雜性,而沒有壓倒性的玩家。遊戲很靈活,允許一次性的課程或在完成廣告系列後重複進行比賽,使其成為高度可重播的寶石。
鐵路墨水:深藍色版本
鐵路墨水
9在亞馬遜看到它
也在目標
鐵路墨水挑戰玩家根據自定義骰子卷繪製運輸網絡。目的是將盡可能多的出口連接起來,同時平衡死亡的風險與未來聯繫的潛力。 Deep Blue Edition增加了河流和湖泊,並與其他版本一起增強了各種版本,例如熾烈的紅色,鬱鬱蔥蔥的綠色和閃亮的黃色。
下一個車站:倫敦
下一個車站:倫敦
1在亞馬遜上看到它
下一個電台:倫敦,翻轉和寫遊戲,介紹了顏色編碼的鉛筆以增強遊戲玩法。玩家從其地圖上的不同站點開始,根據繪製卡擴展網絡。挑戰在於越過地區和管理線路擴展而不越過現有線路,從而產生了豐富多彩的戰略地圖。
恐龍島:Rawr'N寫作
恐龍島:Rawr'N寫作
4在亞馬遜看到它
恐龍島:Rawr'n Write提高了捲和寫入流派的複雜性和深度。玩家使用骰子卷來建立一個侏羅紀世界風格的恐龍主題公園,以收集資源。該遊戲涉及規劃景點,管理人員和跑步旅行,提供了一項豐富的戰略挑戰,將主題帶入了生活。
製圖師
製圖師:滾動玩家故事
6在亞馬遜看到它
也在目標
製圖師通過引入玩家的互動為流派增添了獨特的轉折。玩家根據紙牌繪製了一個幻想王國,但怪物卡迫使他們將地圖傳遞給鄰居,然後將負面圖標放置。這增加了個人風格和一種世界建設感,而續集《製圖師:英雄》介紹了更多動態的元素。
遠射:骰子遊戲
遠射:骰子遊戲
0在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲將賽馬轉變為令人興奮的擲骰和寫作經驗。玩家下注基於骰子擲骰在賽道上移動的馬匹,可以選擇購買特殊權力和獎金的馬匹。遊戲的互動性質和主題深度使它與其他捲和寫作區分開來。
三姐妹
三姐妹
3在亞馬遜看到它
三姐妹最大程度地提高了動作鏈接和寫遊戲的概念。玩家根據骰子擲骰管理花園,種植農作物和花朵,完成了觸發獎勵動作的完整動作。這種戰略深度需要仔細的計劃,使其成為戰術上的喜悅。
艦隊:骰子遊戲
艦隊:骰子遊戲
0在亞馬遜上看到它
機隊:骰子遊戲為管理釣魚艦隊的玩家提供了很多相互聯繫的選擇。骰子擲骰有助於決定是購買許可證還是啟動船,隨著玩家沿著每棵樹的發展,獎勵會增長。遊戲的主題元素和戰略深度使它成為了引人入勝的體驗。
Sagrada工匠
Sagrada工匠
0在亞馬遜上看到它
Sagrada Artisans通過允許玩家在彩色玻璃窗上進行著色並添加活動結構來擴展原始Sagrada。引入了十多個課程,新的工具和挑戰,從而保持遊戲的簡單性和類似禪宗的感覺,同時構建令人興奮的效果。
汽車城
汽車城
0在亞馬遜上看到它
從三個姐妹和艦隊的設計師那裡,汽車城重新構想了卷,並將流派寫為汽車生產線。玩家使用擲骰子的技工管理車輛設計,工程,測試,生產和銷售的不同方面。這項戰略挑戰的重點是協調和計劃,為該類型提供了創新的轉折。
有關更多想法,請務必查看我們有史以來最佳棋盤遊戲的清單,以及最佳的拼圖桌,上面有一張出色的多功能桌子(用零碎的桌子),用於撲克牌和棋盤遊戲。