如果您是該網站的長期讀者,那麼多年來,您可能已經註意到我們對Roterra系列的廣泛報導。隨著五週年紀念日的到來,Roterra只是在特許經營中有一個新的移動入口標誌著這一里程碑是很合適的。
Roterra系列以其令人難以置信的難題而聞名,其特徵是旋轉塊和夢幻般的氣氛,但它保持了一種看似簡單的遊戲機制。您的目標很簡單:安排塊以創建允許您選擇的角色導航迷宮的路徑。雖然這個概念很容易掌握,但掌握難題可能會非常具有挑戰性。
Roterra Just Gupzles為玩家提供了選擇自己的角色和想要解決的難題的自由來辜負其名稱。這種靈活性非常適合那些尋求快速挑戰的人。此外,如果您發現自己卡住了,則可以觀看解決方案視頻以幫助您進步。
儘管我們對第一個Roterra遊戲的最初評論並非如此積極,但扭曲和喊叫,但多年來,該系列取得了長足的進步。我們的應用軍隊的反饋仍然混雜,但很明顯:Roterra在難題中脫穎而出。
就個人而言,Roterra讓我想起了您過去在PC上發現的那些討價還價的難題。這些遊戲通常在邊緣周圍有些粗糙,仍然帶來令人滿意的挑戰。看到一系列的系列脫離了典型的三種格式,提供了獨特而引人入勝的體驗,這真令人耳目一新。