首頁 新聞 致命KOMBAT 1開發負責人Ed Boon戲弄T-1000死亡和“未來DLC”

致命KOMBAT 1開發負責人Ed Boon戲弄T-1000死亡和“未來DLC”

作者 : Layla Mar 17,2025

Mortal Kombat 1的開發負責人Ed Boon最近偷看了T-1000終結者即將在社交媒體上死亡的終結者,同時嘲笑了“ Future DLC”。這揭示了這一消息恰逢宣布《真人快打1》已超過500萬張銷售的消息,在野蠻人柯南(Conan the Barbarian)嘉賓角色釋放後,先前報導的400萬張顯著增長。

Boon在推特上發了一段簡短的視頻,展示了T-1000的死亡之一,這是對Terminator 2的標誌性卡車追逐場景的刺激。隨之而來的推文:“柯南掌握在球員的手中,我們很高興能與Future DLC一起推進卡車!”在致命的Kombat社區中引起了極大的興奮。

雖然“繼續前進”一詞可以簡單地指出T-1000的即將發布,但許多人推測它暗示了超出當前Khaos占主導地位的其他DLC字符。這種擴展包括Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface和barbarian的Conan,T-1000是最終增加。潛在的Kombat Pack 3或第三波DLC角色的問題一直是粉絲討論的話題,尤其是鑑於遊戲的銷售成功。

華納兄弟探索(Warner Bros. Discovery)繼續投資於致命的Kombat特許經營權,進一步推動了這一猜測。首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)在11月表示,該公司計劃將四個關鍵冠軍加倍,而《真人快打》是其中之一。布恩本人在9月份確認,Netherrealm在三年前決定了下一個項目,同時有望長期支持Mortal Kombat 1

許多粉絲預測,NetherRealm的下一個冠軍將是不公正格鬥遊戲專營權的第三部分,儘管這仍然沒有得到證實。最初的不公正:我們中間的神靈於2013年推出,其次是2017年的不公正2。 2019年發行了Mortal Kombat 11 ,隨後在2023年發行了Mortal Kombat 1 ,似乎打破了工作室在兩個特許經營之間的交替模式。

在2023年6月對IGN的訪談中,Boon提供了對這一決定的深入了解,理由是Covid-19大流行的影響以及該團隊向更新版本的艱難引擎(與Mortal Engine 3相比, Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4 for Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4)作為致命的Kombat 11 )。但是,他明確確認,不公正的特許經營仍然是未來發展的可能性。