該系列的製片人瑞佐·托吉莫托(Ryozo Tsujimoto)表示,怪物獵人荒野(Monster Hunter Wilds)的普及可以歸因於其引人注目的敘述。深入了解Tsujimoto對遊戲的見解,不要錯過有關即將舉行的限時活動的詳細信息。
Monster Hunter Wilds繼續成為2025年頂級比賽之一
Monster Hunter Wilds通過其故事,身臨其境的體驗和交叉播放的功能獲得了吸引力
Monster Hunter Wilds在短短三天內就銷售超過800萬輛,使Capcom迄今為止最快的遊戲打破了銷售記錄。在3月10日對Nikkei的最近一次採訪中,Monster Hunter系列背後的製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的成功歸功於其對講故事和出色的聲音表演的重點。他還強調了交叉遊戲在團結各種遊戲平台的玩家中的作用。
在上個月對GamesRadar+的另一次採訪中,Tsujimoto強調了PC平台的日益重要性及其致力於確保無縫交叉遊戲的奉獻精神。他指出:“這次我們非常努力地實現這一目標”,並補充說:“這意味著您想在哪個平台上進行選擇,然後您可以與朋友一起上網狩獵。”
儘管Tsujimoto稱讚敘事,但一些粉絲表達了他們的異議,並認為這個故事沒有達到他們的期望。來自多次蒸汽討論的反饋指出,漫長的選擇和無靈感的對話是主要的不滿。但是,人們普遍承認,玩家主要與Monster Hunter Games進行激動人心的遊戲玩法,而不是故事情節。
在Game8, Monster Hunter Wilds獲得了100分之90的令人印象深刻的得分。這個高評分反映了遊戲對其前任的增強,包括生活質量的改進,引人入勝的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的迷人故事。有關更深入的分析,請務必查看下面的完整評論!