儘管大多數Monster Hunter Wild的玩家都專注於狩獵怪物的刺激,但捕捉它們的藝術使遊戲增加了一層深度。正如社區發現的那樣,捕穫後堅持下去,會導致有趣的互動,從而闡明了遊戲機制。
Reddit用戶rdgthegreat在R/Monsterhunter Subreddit上分享了一個有趣的觀察,說明了一個古怪的幕後時刻。在捕獲了Nu Udra並耐心等待之後,玩家目睹了被俘虜的怪物起床並離開現場。這個幽默的場景引發了與電影集的結束的輕鬆比較,為體驗增添了一些樂趣。
有趣的事實:捕獲的怪物剛起床,在小睡/rdgthegreat inmonsterhunter的一分鐘內離開
對於那些對這種情況背後的遊戲中知識感到好奇的人來說,怪獸獵人野生野生隊採取了一種捕捉和釋放方法。在整個敘述中,這種方法與阿爾瑪和團隊的精神吻合,這表明對這些生物進行了更人性化的研究,而不是將它們限制在籠子中。
這個令人愉快的細節展示了Capcom開發人員對細節的關注。他們沒有簡單地消失現場,而是製作了一個特定的動畫,儘管怪物錯過了幾個四肢和附屬物,但卻陷入了距離。這不僅增加了一個幽默的元素,而且還豐富了玩家對遊戲中研究方式的理解。
Monster Hunter Wilds武器層列表
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds推出,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評分。
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IGN的Monster Hunter Wilds評論將游戲授予8/10,並指出:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”