Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將講述Minecraft的崛起之路,以及它如何改變遊戲產業。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發行與全球成功
- 各版本發展歷程
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人打造。他在訪談中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Alpha版本。這款最初的沙盒遊戲以輕量級的像素風格呈現,其建造功能立即吸引了業界關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,測試轉為Beta版本,開發者成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的理念和無限的創造可能性迅速走紅。玩家在遊戲中重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是突破。紅石(Redstone)的加入是關鍵更新之一,它允許玩家創造複雜的機制。
正式發行與全球成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布,當時,Minecraft的玩家群已達數百萬。它擁有全球最大、最活躍的玩家群之一,玩家創作了各種各樣的模組、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,讓遊戲登陸Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注到各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性。
各版本發展歷程
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡述:
**名稱** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台遊戲功能。 PC版已加入Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能。 PC版包含Java版。 |
Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上運行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在發布海洋更新後停止支援。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支援。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了離屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 已停止支援。 |
Minecraft 中國版 | 僅在中國可用。 |
Minecraft 教育版 | 用於教育目的,在學校、夏令營和各種教育俱樂部中使用。 |
Minecraft: PI Edition | 專為教育而設計,在樹莓派平台上運作。 |
結語
Minecraft至今已不只是一款遊戲,它是一個完整的生態系統,包括遊戲社群、YouTube頻道、週邊商品,甚至官方比賽(玩家爭分奪秒建造建築)。遊戲持續更新,不斷加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。