《如龍:無限財富》首席設計師談論了在“咚咚島”中編輯和重複使用過去資源的重要性。繼續閱讀以了解更多關於他們如何以及為什麼擴展這個迷你遊戲的信息。
咚咚島遊戲模式是一個大型迷你遊戲
編輯和重複使用過去資源的藝術
7月30日,《如龍:無限財富》首席設計師Michiko Hatoyama討論了“咚咚島”遊戲模式是如何在作為迷你遊戲的同時發展壯大的。
在最近接受Automaton采訪時,Hatoyama解釋說,“咚咚島”最初的計劃並不那麼龐大,但在開發過程中發生了巨大的轉變。Hatoyama提到:“一開始,咚咚島比較小,但不知不覺中它就變得越來越大了。”RGG工作室通過在這個迷你遊戲中添加更多家具配方,將他們的計劃提升了一個檔次。
RGG工作室編輯並重複使用了過去的資源,以增加“咚咚島”中家具配方的數量。Hatoyama分享說,他們製作單個家具“隻需要幾分鍾”,而創建資源的典型時間可能需要幾天甚至一個月才能完成。來自《如龍》係列豐富的遊戲資源庫使團隊能夠快速創建並將大量家具整合到“咚咚島”中。
添加更多家具和擴展“咚咚島”的空間源於為玩家提供新的、令人耳目一新的遊戲方式的想法。這個大型島嶼和冗長的家具配方清單讓玩家更有自由和樂趣地將這個垃圾場/島嶼改造成一個五星級島嶼度假村。
《如龍:無限財富》於2024年1月25日發行,並受到粉絲和新玩家的一致好評。它是《如龍》係列正統作品中的第九部(不包括衍生作品),確保有很多資源可用於未來遊戲。對於一個迷你遊戲來說,“咚咚島”的規模非常龐大,多虧了RGG工作室對遊戲資源的高效利用,玩家可以花大量時間打造最好的島嶼度假村。