點燃森林:獨立開發者的聰明自動跑步者
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼職獨立遊戲開發者的高中教師,他展示了他的最新作品:點燃森林。 這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿巧妙機製的橫向卷軸自動奔跑遊戲。 期待森林、箭和大量熔岩的幫助!
故事:惡魔的憤怒和弓箭手的任務
一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了一個被遺忘已久的弓箭手。帶著弓箭,他踏上了消除惡魔威脅的危險任務。但《引火森林》並不講述簡單的戰鬥;而是講述簡單的戰鬥。這是關於持續的運動和巧妙的時機。
遊戲玩法:躲避、射擊和生存
屏幕不斷滾動,呈現出一連串尖銳、不可預測的障礙物。 你的選擇很明確:躲避危險或用瞄準良好的箭消除它們。 這些箭不隻是射彈,而是射彈。它們是森林精靈的生命線,用完就意味著遊戲結束。 每一次射擊都必須算數。
五個級別的強度增加
點燃森林有五個越來越具有挑戰性的關卡。 準備好跳過蜘蛛、傳送穿過神秘廢墟、翱翔在雲層之上以及穿越險惡的熔岩流。 精心布置的檢查站提供了安全網,讓您在發生事故後能夠重新開始並改進您的方法。
分屏操作和精準計時
遊戲巧妙地采用了分屏設計:一半用於跳躍,一半用於射擊。 精確的時機至關重要。 瞄準時有用的慢動作效果為你的射擊提供了關鍵時刻。
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