Một người chơi Minecraft gần đây đã phát hiện ra một trục trặc kỳ quái: một con tàu đắm bị đình chỉ 60 khối trên đại dương. Đây không phải là một sự cố bị cô lập; Những người chơi khác đã báo cáo các dị thường tạo cấu trúc tương tự. Khám phá kỳ quặc này làm nổi bật sự ngẫu nhiên vốn có của thế hệ thế giới của Minecraft, thường dẫn đến các cấu trúc bị đặt sai vị trí vui nhộn.
Thế giới của Minecraft rất phong phú với các tính năng được tạo ra theo thủ tục, từ các làng và mineshafts đến các thành phố cổ. Các cấu trúc này thêm chiều sâu và độ phức tạp, một yếu tố chính của thiết kế của trò chơi. Trong những năm qua, Mojang đã giới thiệu các cấu trúc ngày càng được công phu, thường có các sinh vật và vật phẩm độc đáo.
Bất chấp những tiến bộ, thế hệ cấu trúc của trò chơi thỉnh thoảng đụng độ với địa hình. Phát hiện của người dùng Reddit về việc phát hiện ra một vụ đắm tàu nổi hoàn toàn minh họa cho điều này. Mặc dù bất thường, những vụ đắm tàu không đúng chỗ như vậy không phải là đặc biệt hiếm.
Tạo cấu trúc của Minecraft vẫn không thể đoán trước được
Trong khi phát hiện của Gustusting là một ví dụ nổi bật, các cấu trúc không đúng chỗ là phổ biến. Các ngôi làng nằm bấp bênh trên các vách đá và các thành trì ngập nước thường được báo cáo. Các vụ đắm tàu, là các cấu trúc tương đối phổ biến, thường là chủ đề của những điều kỳ quặc thế hệ này.
Sự thay đổi phát triển gần đây của Mojang đối với các bản cập nhật nội dung nhỏ hơn, thường xuyên hơn thay vì các bản phát hành lớn hàng năm là đáng chú ý. Bản cập nhật mới nhất bao gồm các biến thể lợn mới, hiệu ứng hình ảnh nâng cao (lá rơi, cọc lá, hoa dại) và một công thức chế tạo lodestone sửa đổi. Sự thay đổi trong chiến lược này có thể gián tiếp tác động đến tần suất của các trục trặc như vậy trong các bản cập nhật trong tương lai.