Khả năng tương thích sàn Steam của Spider-Man 2 của Marvel là một sự phát triển ly kỳ cho chơi game di động, nhưng phản ứng của người chơi ban đầu là một túi hỗn hợp. Trong khi khả năng xoay qua thành phố New York trên đường là rất thú vị, các báo cáo về các vấn đề hiệu suất như giảm tốc độ khung hình và trục trặc đồ họa, đặc biệt là ở các khu vực bận rộn hoặc trong trận chiến mạnh mẽ, đã nổi lên.
Các trò chơi Insomniac đã thừa nhận những mối quan tâm này và cam kết phát hành các bản vá giải quyết các thách thức tối ưu hóa này, nhằm mục đích trải nghiệm suôn sẻ trên tất cả các nền tảng.
Mặc dù có những trục trặc hiệu suất, nhiều người dùng STEAM Deck ca ngợi sự trung thành trực quan và tích hợp kiểm soát trực quan của trò chơi. Trải nghiệm nhập vai trên màn hình độ phân giải cao của bộ bài phần lớn được coi là một thành công. Tuy nhiên, tốc độ khung hình không nhất quán vẫn là một nhược điểm đáng kể đối với những người tìm kiếm lối chơi không bị gián đoạn.
Valve đề nghị điều chỉnh cài đặt đồ họa, chất lượng kết cấu tăng cường hoặc vô hiệu hóa các hiệu ứng để cải thiện hiệu suất và độ ổn định. Điều này có thể giảm thiểu đáng kể các vấn đề, đặc biệt là trong những khoảnh khắc chơi trò chơi đòi hỏi.
Trong khi Spider-Man 2 trên Steam Deck của Marvel vẫn còn chỗ để cải thiện, khả năng chơi một trò chơi trực quan như vậy là một thành tích đáng chú ý. Người mua tiềm năng nên xem xét các giới hạn hiệu suất hiện tại cùng với lời hứa của các bản cập nhật trong tương lai trước khi mua.