Trang chủ Tin tức Được đề nghị nhìn thấy sự gia tăng đột ngột trong lợi ích hơi nước

Được đề nghị nhìn thấy sự gia tăng đột ngột trong lợi ích hơi nước

Tác giả : Gabriella Jun 24,2025

Được đề nghị nhìn thấy sự gia tăng đột ngột trong lợi ích hơi nước

Một sự quan tâm đáng chú ý đối với game nhập vai rất được mong đợi của Obsidian Entertainment, *đã bỏ qua *, gần đây đã xuất hiện trên Steam, thúc đẩy sự suy đoán về tiềm năng của nó để đứng bên cạnh hoặc thậm chí đối thủ của Bethesda được chờ đợi từ lâu, *Starfield *. Mặc dù cả hai tựa game đều nằm dưới chiếc ô RPG mở rộng và hứa hẹn chơi trò chơi thế giới mở vô cùng, chúng khác nhau đáng kể về giai điệu kể chuyện, thiết kế thế giới và thực hiện cơ học, cung cấp những trải nghiệm độc đáo phục vụ cho các sở thích của người chơi khác nhau.

Sự phấn khích ngày càng tăng xung quanh *đã bỏ qua *phần lớn là do sự kết hợp của tài liệu trêu ghẹo hấp dẫn, bình luận của nhà phát triển sâu sắc và dự đoán mạnh mẽ từ những người hâm mộ quen thuộc với các tựa game trong quá khứ được hoan nghênh của Obsidian như *Pillars of Eternity *và *Thế giới bên ngoài *. Những trò chơi này đã củng cố danh tiếng của hãng phim về việc cung cấp các câu chuyện phong phú, hướng đối thoại, phát triển nhân vật sâu sắc và các hệ thống ra quyết định sắc thái đạo đức. Với *đã bỏ qua *, Obsidian đang nhắm đến việc nâng cao những đặc điểm nổi bật này bằng cách sử dụng công nghệ thế hệ tiếp theo để tạo ra một thế giới giả mạo cao mở rộng, trực quan, cảm thấy vừa sống và phản ứng.

Trong khi đó, *Starfield *là một điểm nói lớn trong nhiều năm khi tài sản trí tuệ mới đầu tiên của Bethesda Game Studios kể từ *Fallout 76 *. Được thổi phồng về phạm vi đầy tham vọng của nó, bao gồm một vũ trụ với hơn một ngàn hành tinh để khám phá, tương tác vật lý tiên tiến và tập trung vào khám phá giữa các vì sao, nó đã thu hút sự chú ý của những người đam mê khoa học viễn tưởng và người hâm mộ RPG. Tuy nhiên, sự chậm trễ kéo dài và kỳ vọng phát triển đã khiến một số người chơi đặt câu hỏi liệu nó có cung cấp đầy đủ về tầm nhìn ban đầu của nó hay không.

Sự tương phản thể loại và sự hấp dẫn của khán giả

Là sự nhiệt tình cho các bản dựng * đã bỏ qua *, so sánh với * Starfield * là không thể tránh khỏi. Trong khi * Starfield * dựa vào tiểu thuyết khoa học tương lai và khám phá vũ trụ, * đã bỏ qua * bao gồm những cơn nhiệt đới giả tưởng cổ điển bắt nguồn từ ma thuật, truyền thuyết cổ đại và kể chuyện có căn cứ. Sự khác biệt về thể loại này cho phép mỗi trò chơi tạo ra bản sắc riêng của mình,* Starfield* cung cấp sự khám phá vô biên trên các ngôi sao và* được đưa ra* trình bày một hành trình tập trung vào câu chuyện phong phú, tập trung vào một cõi thần thoại. Kết quả là, cả hai tựa game cuối cùng có thể thu hút những khán giả khác nhau nhưng đam mê, mỗi người tìm kiếm kiểu thoát ly của riêng mình.

Suy nghĩ cuối cùng về thành công tiềm năng

Cuối cùng, sự thành công của * đã bỏ qua * sẽ xoay quanh việc người Obsidian thực hiện tầm nhìn của nó như thế nào. Nếu sản phẩm cuối cùng kết hợp liền mạch độ sâu kể chuyện đặc trưng của hãng phim với cơ học chiến đấu được đánh bóng và hình ảnh tuyệt đẹp, nó có thể dễ dàng chiếm vị trí trong giới thượng lưu RPG hiện đại. Trong khi đó, * Starfield * tiếp tục mang trọng lượng của sự kỳ vọng to lớn như một IP mới từ một trong những studio có ảnh hưởng nhất của Gaming. Cả hai trò chơi đều đại diện cho các hướng sáng tạo táo bạo và sự tiếp nhận cuối cùng của họ có thể giúp xác định lại những gì người chơi mong đợi từ thể loại RPG tiến về phía trước.

Hiện tại, người hâm mộ của cả hai hãng phim vẫn háo hức điều chỉnh, hy vọng rằng hai dự án đầy tham vọng này sẽ không chỉ đáp ứng mà còn vượt quá mong đợi, sử dụng một kỷ nguyên mới của cách kể chuyện, khám phá và chơi trò chơi nhập vai.