Remedy Entertainment gần đây đã cung cấp các bản cập nhật thú vị về các tựa game sắp tới của nó, bao gồm bản làm lại Max Payne 1 & 2, Control 2 và Condor (tên mã). Đi sâu vào tiến trình mới nhất trên các trò chơi rất được mong đợi này và khám phá thêm về tầm nhìn chiến lược của Remedy cho tương lai.
Remedy Entertainment cung cấp các bản cập nhật về các tiêu đề sắp tới và chiến lược xuất bản
Các trò chơi sắp tới của Remedy Entertainment, như Max Payne 1 & 2 Remake, Control 2 và Codename Condor, đã đạt được các cột mốc quan trọng trong chu kỳ phát triển của họ. Những cập nhật này đã được chia sẻ trong báo cáo thu nhập tài chính mới nhất của công ty, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tiến trình của từng dự án và chiến lược bao quát của Biện pháp khắc phục.
Kiểm soát 2 Giai đoạn sẵn sàng sản xuất '
Phần tiếp theo rất được mong đợi của bản hit năm 2019, Control 2, đã đạt được một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của nó. Biện pháp khắc phục rằng trò chơi đã "tiến tới giai đoạn sẵn sàng sản xuất", cho thấy nó hiện có thể chơi được. Nhóm phát triển hiện đang tập trung vào việc nhân rộng sản xuất. Giai đoạn này liên quan đến thử nghiệm trò chơi rộng rãi, điểm chuẩn hiệu suất và đảm bảo trò chơi đáp ứng các tiêu chuẩn cao.
Biện pháp khắc phục cũng chia sẻ rằng Control Ultimate Edition, được phát triển với sự hợp tác của Apple, được thiết lập để ra mắt trên Apple Silicon Macs vào cuối năm nay, mở rộng phạm vi tiếp cận với khán giả mới.
Codename Condor trong sản xuất đầy đủ
Biện pháp khắc phục được cung cấp các bản cập nhật trên Codename Condor, một bộ spin-off nhiều người chơi trong vũ trụ điều khiển. Dự án hiện đang được sản xuất đầy đủ, với nhóm tích cực phát triển nhiều bản đồ và loại nhiệm vụ. Studio đang tiến hành cả playtesting bên ngoài và giới hạn để xác nhận các tính năng và thu thập phản hồi. Là liên doanh đầu tiên của Remedy vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp, Condor sẽ được phát hành với mô hình "giá cố định dựa trên dịch vụ".
Cập nhật trên Alan Wake 2 và Max Payne 1 & 2 làm lại
Biện pháp khắc phục cũng chia sẻ tin tức về bản mở rộng Alan Wake 2, Night Springs, đã nhận được đánh giá báo chí mạnh mẽ và phản hồi của người hâm mộ tích cực. Công ty tiết lộ rằng Alan Wake 2 đã thu hồi hầu hết các chi phí phát triển và tiếp thị của mình, thể hiện hiệu suất mạnh mẽ của trò chơi. Người hâm mộ có thể mong đợi một phiên bản Deluxe vật lý của Alan Wake 2, được phát hành vào ngày 22 tháng 10, với phiên bản của một nhà sưu tập sau tháng 12. Đơn đặt hàng trước cho cả hai phiên bản hiện đang được mở trên trang web chính thức của Alan Wake.
Bản làm lại Max Payne 1 & 2, được đồng sản xuất với Rockstar Games, đã tiến lên từ giai đoạn sẵn sàng sản xuất sang sản xuất đầy đủ. Nhóm của Remedy hiện đang làm việc trên một phiên bản của trò chơi có thể chơi được từ đầu đến cuối, tập trung vào các tính năng chơi trò chơi quan trọng mà họ tin rằng sẽ phân biệt nó với các tựa game khác.
Kiểm soát và Alan Wake 'Phần chính' của Tương lai Remedy
Biện pháp làm nổi bật sự tập trung chiến lược của họ vào việc kiểm soát và nhượng quyền Alan Wake. Đầu năm nay, công ty đã có được quyền đối với nhượng quyền kiểm soát từ 505 trò chơi, giành quyền kiểm soát hoàn toàn đối với tương lai, phát triển, xuất bản và các khía cạnh liên quan khác.
Với quyền sở hữu hoàn toàn đối với các quyền xuất bản IP và xuất bản cho cả hai loạt, Remedy đang khám phá tự xuất bản và các mô hình kinh doanh khác để kiểm soát và Alan Wake. Công ty có kế hoạch chia sẻ thêm chi tiết về chiến lược của họ vào cuối năm nay. Họ cũng đang xem xét quan hệ đối tác tiềm năng với các nhà xuất bản khác để tăng cường triển vọng kinh doanh lâu dài của họ.
"Chúng tôi có hai nhượng quyền riêng, kiểm soát và Alan Wake, được liên kết thông qua Vũ trụ kết nối. Phát triển và mở rộng các nhượng quyền này sẽ là một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi.
Khi năm mở ra, người hâm mộ có thể dự đoán các thông báo thêm về kế hoạch của Remedy đối với nhượng quyền kiểm soát và Alan Wake, cũng như sự phát triển liên tục trong các trò chơi sắp tới của họ.