Ev Haberler "Bethesda'nın canlanmasının anahtarını yeniden düzenler: Oblivion Yolu gösterir"

"Bethesda'nın canlanmasının anahtarını yeniden düzenler: Oblivion Yolu gösterir"

Yazar : Violet May 14,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda interneti Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'ının uzun zamandır beklenen açıklamasıyla ateşledi. Beklenmedik bir 'Elder Scrolls Direct'te, oyun gölge düştü ve anında yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu çekti. Bu küresel heyecan ve kutlama anı, son yıllarda çalkantılı sularda gezinen Bethesda oyun stüdyoları için önemli bir geri dönüşe işaret ediyor. Fallout 76'nın Rocky lansmanını yönetmekten yeni bilimkurgu evrenleri Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamlanan Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi rakiplerin yükselişi ile baskı devam ediyor. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala yıllar uzakta olsa da, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, bekleyebileceğiniz yönde olmasa da, gelecek vaat eden bir adım olabilir.

Zirvede, Bethesda Game Studios RPG türünde bir güç merkeziydi. 2020'de, sızan Microsoft FTC belgeleri, Fallout 4'ün 25 milyon adet sattığını ve sadece ilk haftada 5 milyondan fazla satıldığını gösterdi. 2023 yılına kadar Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve birden fazla yeniden yayınla desteklendiğini duyurdu. Buna karşılık, Starfield, Game Pass'ta mevcut olmasına ve bir PlayStation sürümünden yoksun olmasına rağmen, lansmandan sadece yılda yaklaşık üç milyon adet satmayı başardı. Starfield'ın özel hayran kitlesi bile ilk genişleme, paramparça alanı ile hayal kırıklığı dile getirdi.

Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala uzak rüyalarla, bu ikonik RPG geliştiricisi hayranları için büyüyü nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, geçmiş ihtişamlarını tekrar gözden geçirebilir.

Oblivion Remaster ile ilgili söylentiler, Eylül 2023'te ortaya çıktı ve 2006 klasiğinin bir remaster'ı da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesinden bahsedilen sızdırılmış Microsoft belgeleriyle beslendi. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının Elder Scrolls hayranları arasında tartışmalara yol açarak daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'te büyüdü. Heyecan geçen hafta ateş sahasına ulaştı ve açıklama Google'da 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' ve Bethesda'nın canlı akışına ayarlanan yarım milyondan fazla izleyici için% 713 artışa neden oldu. Remaster'a olan talep o kadar yoğundu ki, CDKEYS gibi indirim oyun anahtar web sitelerinin çökmesine neden olurken, fanatik ve yeşil adam oyun gibi diğerlerini yavaşlattı. Dün itibariyle, oyun Steam'de 125.000 eşzamanlı oyuncuya sahipti ve en çok satan olarak 1 numaralı noktayı sağladı. Bethesda hayranları arasında unutulma ateşi, Oblivion kapılarından dökülen alevler kadar yoğun.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları yeni başlıkların uzun geliştirme döngüleri sırasında meşgul etmek için Bethesda, onları Morrowind'in büyüleyici dünyalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet edebilir. Ticari olarak, akıllı bir hareket. Bethesda'nın ana ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, sevgili klasiklerin remaster'lerini daha kısa bir zaman diliminde oluşturuyor. Bu görevliler yerleşik izleyicilere hitap ediyor ve Tamriel'in zengin irfanına veya serpinti anlatılarına yeni nesiller tanıtıyorlar.

Bethesda kataloğundan zaten başarılı bir şekilde yararlandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun başını içeren yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Bu strateji, oyunun neredeyse on yıllık olmasına rağmen, Avrupa'da% 7.500 satış artışı ile sonuçlandı.

Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, iki yıl sonra Oblivion'u takip edecek bir Fallout 3 remaster'ın planlandığı kaydedildi. Zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion planlanmıştı - orijinal boşluklar doğru olursa, Fallout TV şovunun ikinci sezonuna denk gelen 2026'da bir Fallout 3 yeniden yapımı beklenebilir. İlk sezonun Fallout 4'ün estetiği ile uyumu göz önüne alındığında, Bethesda'nın şovun ikinci sezonunda bu ortama geçişini tamamlamak için hayranları yeni bir Vegas remaster ile şaşırtabileceği makul. Gölge düşen unutulmadan sonra, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda beklemesi olasılığının ötesinde değil.

Oblivion Remaster'a ezici tepki, hayranların Bethesda'nın tarihi dünyalarını tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını vurguluyor. Bununla birlikte, her remaster garantili bir başarı değildir - buna tepki, düşünceli gelişim ve dikkatli yürütmenin bir kanıtıdır. Oblivion gibi klasikleri yeniden canlandırmak umut verici bir stratejidir, zorluk, modernizasyonu dengelemenin ilk etapta sevilen bu oyunları korumasıyla dengelemede yatmasıdır. Bethesda'nın kataloğunda en çok yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Birçok taraftar uzun zamandır bunu savundu, hatta bazıları SkyBlivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden yeniden canlandırıldı. Yine de Morrowind, farklı tasarımı, kısmen dile getirilmesi, metin tabanlı hikaye anlatımına dayanarak, görev işaretlerinden yoksun ve basit savaş fiziğine sahip olması nedeniyle benzersiz zorluklar yaratıyor. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengedir - çok modernleştirin ve orijinal cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz; Çok fazla eski sistemi yerinde bırakın ve bugünün oyuncularıyla yankılanmayabilir.

Bir stüdyo bir oyun türü ile eş anlamlı olduğunda, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA Online ile on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto hayranlarını, GTA 6 için söylenen devasa bütçeyi finanse ederek, Bethesda'nın gücü, çok oyunculu odaklı elder dünyalarında, çevrimiçi ve serpinti 76'dan daha fazla istekli olduğunu gösteren engeli tepkinin aksine, zengin bir şekilde ayrıntılı, tek oyunculu dünyalarında yatıyor. geçmiş. Her remaster, Rockstar'ın GTA kesin baskılarına karışık resepsiyonun kanıtladığı gibi garantili bir hit olmasa da, eski klasiklere yeni hayat vermek Bethesda'nın modern RPG manzarasında tahtını geri alması için anahtar olabilir.