Konami geliştiricileri , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ın çok beklenen yeniden yapımı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar paylaştı. Seri yapımcı Noriaki Okamura, stüdyonun 2025 için birincil odağının, hayranların yüce beklentilerini karşılayan cilalı, yüksek kaliteli bir oyun sunmak olduğunu ifade etti. 4Gamer ile yapılan bir röportajda Okamura, " Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ı 2025 yılına kadar bitirmek için çok çaba harcıyoruz." Oyunun zaten baştan sona oynanabileceğini doğruladı, takım şimdi zamanlarını ayrıntıları iyileştirmeye ve genel kaliteyi artırmaya adadı.
Başlangıçta, PlayStation oyunun 2024'te başlayabileceğini tahmin etmişti, ancak bu planlar gerçekleşmedi. Studio içeriden ve temsilcilere göre, sürüm artık 2025 için sıkı bir şekilde ayarlanıyor. Hayranlar PS5, Xbox Serisi X/S ve PC platformlarında yeniden yapımı deneyimlemeyi dört gözle bekleyebilirler.
Yeniden yapım, modern mekaniği ve çarpıcı grafikleri entegre ederken orijinal oyunun ruhuna sadık kalmayı amaçlıyor. Okamura, hayranlara görsel geliştirmelerin yanı sıra, oyun deneyimini yükseltmek için yeni özelliklerin tanıtılacağından emin oldu.
Konami , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için Eylül ayı geç saatlerde bir fragman tanıttı. İki dakikadan uzun süredir video, ana karakter, antagonistler, bir airdrop ve yoğun bir atış da dahil olmak üzere birçok dramatik sahne sergiliyor ve oyunun piyasaya sürülmesi için artan beklenti.