Ev Haberler Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

Capcom, büyük oyun içi çevre fikirleri üretmek için AI kullanır

Yazar : Penelope Apr 09,2025

Video oyunu geliştirmenin sürekli gelişen dünyasında Capcom, oyun içi ortamlar için gerekli "yüz binlerce" fikir üretmek için üretken yapay zekayı entegre ederek sınırları zorluyor. Oyun geliştirme ile ilişkili maliyetler yükselmeye devam ettikçe, büyük yayıncılar süreçleri kolaylaştırmak ve masrafları azaltmak için AI araçlarına yöneliyor. Örneğin, Call of Duty, 2023'ün sonlarında Call of Duty: Modern Warfare 3 için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" tanıttığı bildirildi ve hayranlar arasında AI'nın oyun tasarımında kullanımı hakkında tartışmalara yol açtı. Benzer şekilde EA, AI'nın iş stratejisinin "çok çekirdeği" olduğunu ilan etti.

Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'da Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi gişe rekorları kıran başlıklar üzerine yaptığı teknik direktör olan Kazuki Abe, şirketin geliştirme sürecinde devrim yapmak için AI'dan nasıl yararlandığına ışık tuttu. Abe, oyun gelişiminin en zorlu yönlerinden birinin, yüz binlerce kişiyi sayabilecek benzersiz fikirlerin yaratılması olduğunu vurguladı. Bu, her biri farklı tasarımlar, logolar ve şekiller gerektiren televizyonlar gibi öğelerin tasarlanmasını içerir. Abe ( kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık. "

Bunu ele almak için Abe, üretken AI'nın çeşitli oyun tasarım belgelerini analiz edebileceği ve otonom olarak fikirler oluşturabileceği bir sistem geliştirdi. Bu sadece geliştirme sürecini hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda AI'nın geri bildirim sağlamasını ve çıktılarını rafine etmesini sağlar. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere birçok AI modelinden yararlanan prototipi, Capcom'un iç geliştirme ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu AI modelinin uygulanmasının, çıktının kalitesini aynı anda artırırken "maliyetleri önemli ölçüde azaltması" beklenir.

Şu anda, CAPCOM'un AI kullanımı bu özel sistemle sınırlıdır ve oyun geliştirmenin fikir, oyun, programlama ve karakter tasarımı gibi diğer kritik yönlerinin insan yaratıcılık ve uzmanlığı alanı olmaya devam etmesini sağlar.