Tayland Satranç: Oyun Kılavuzu
8x8 tahtasında oynanan bir oyun olan Tayland Satranç, klasik satrançla benzerlikleri paylaşıyor, ancak önemli ayrımlara sahip. İlk kurulum büyük ölçüde klasik satranç, iki istisna dışında yansıtıyor: Beyaz Kraliçe E1'de ve D1'de Beyaz Kral başlar (her kral kraliçesinin soluna oyuncunun perspektifinden konumlandırılmıştır); ve piyonlar üçüncü sıraya (beyaz) ve altıncı sıraya (siyah) yerleştirilir.
! \ [Tayland satranç kurulumu ](Tayland satranç tahtası kurulumunun bir görüntüsü sağlanırsa gidecek.)
Parça hareketi:
- Kral: Avrupa satrançında olduğu gibi yatay, dikey veya çapraz olarak bir kareyi hareket ettirir. Casting'e izin verilmez.
- Kraliçe: çapraz olarak sadece bir puan hareket eder. (Bu, Avrupa satrançından önemli bir farktır).
- rook: herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir.
- Piskopos: bir kareyi çapraz olarak herhangi bir yönde veya bir kare ileri dikey olarak hareket ettirir. (Ayrıca Avrupa satrançından bir fark).
- Şövalye: "L" şeklinde hareket eder: iki kare dikey olarak bir kare yatay olarak veya tam tersi (Avrupa satrançıyla özdeş).
- Piyon: Bir kareyi dikey olarak ileri doğru hareket ettirir ve bir kare çapraz olarak öne doğru (Avrupa satrançına benzer) yakalar. Piyonlar sadece altıncı rütbeye ulaştıktan sonra kraliçeleri terfi ettirir.
Oyunu kazanmak:
Rakibin kralını kontrol etmek, klasik satrançta olduğu gibi zafer kazanır. Bir çıkmaz çekilişle sonuçlanır. Oyun AI, aynı cihazdaki bir insan veya çevrimiçi bir rakipe karşı oynanabilir.