Bahay Balita Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay bumagsak ng tatlong studio

Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay bumagsak ng tatlong studio

May-akda : Christian May 05,2025

Ginawa ng Warner Bros. ang mahirap na desisyon na kanselahin ang lubos na inaasahang laro ng Wonder Woman at isara ang tatlo sa mga studio ng pag -unlad nito: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balitang ito ay unang iniulat ng Jason Schreier ni Bloomberg sa Bluesky at kalaunan ay nakumpirma ni Warner Bros. sa isang pahayag kay Kotaku.

Sa kanilang pahayag, ipinaliwanag ni Warner Bros na ang mga pagsasara ay bahagi ng isang madiskarteng shift upang tumuon sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones. Binigyang diin ng Kumpanya na ang mga pagpapasyang ito ay hindi isang salamin ng talento sa loob ng mga apektadong studio ngunit sa halip ay isang kinakailangang hakbang upang ihanay ang kanilang mga pagsisikap sa pag -unlad sa kanilang mga pangunahing prayoridad.

Ang laro ng Wonder Woman, na binuo ng Monolith Productions, ay hindi na sumulong. Ipinahayag ng Warner Bros. ang kanilang panghihinayang sa pagpapasyang ito, na kinikilala ang kasaysayan ni Monolith na maghatid ng pambihirang mga karanasan sa paglalaro, kasama na ang kritikal na na-acclaim na Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at ang sumunod na pangyayari, Shadow of War. Ang sistema ng nemesis, isang tampok na groundbreaking na ipinakilala sa Shadow of Mordor, ay patentado ng Warner Bros. noong 2021.

Ang mga unang laro ng player, na kilala para sa kritikal na na-acclaim ngunit underperforming multiversus, at WB San Diego, na nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro, ay apektado din ng mga pagsasara na ito. Ang parehong mga studio ay itinatag noong 2019 at nagtatrabaho sa mga proyekto na hindi nakamit ang Warner Bros. ' mga inaasahan.

Ang hakbang na ito ay dumating sa gitna ng mas malawak na mga hamon sa loob ng Warner Bros. ' gaming division, kabilang ang maligamgam na pagtanggap sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League at ang pagsara ng multiversus. Mas maaga sa taong ito, iniulat ni Bloomberg na ang proyekto ng Wonder Woman ay nahaharap sa mga makabuluhang hadlang, kabilang ang isang reboot at isang pagbabago sa mga direktor noong unang bahagi ng 2024.

Ang industriya ng gaming ay nakakaranas ng isang alon ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at pagsasara ng studio sa nakaraang tatlong taon. Noong 2023, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Habang ang mga tiyak na numero para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw dahil sa mas kaunting mga kumpanya na nag -uulat ng mga figure na ito, ang takbo ng pag -urong ng industriya ay nagpapatuloy.

Ang pagsasara ng mga studio na ito ay isang makabuluhang suntok sa Warner Bros. ' Mga pagsisikap na mapalawak ang portfolio ng gaming na konektado sa uniberso. Kahapon lamang, inihayag nina James Gunn at Peter Safran na ito ay "ilang taon" bago mailabas ang unang laro ng video ng DCU, na itinampok ang patuloy na mga hamon sa lugar na ito.

Habang tinutuon ng Warner Bros.