Ang pinakabagong pag -update para sa Stalker 2 ay dumating, na nagdadala ng isang napakalaking patch na kasama ang higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos. Ang komprehensibong pag -update na ito ay naglalayong matugunan ang halos bawat isyu na nakatagpo ng mga manlalaro, makabuluhang pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Alamin natin ang mga pangunahing highlight at maunawaan kung anong mga pagpapabuti na dinadala nila sa laro.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang kakila-kilabot na pagkilos at nakaka-engganyong SIM, Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na kilala rin bilang Stalker 2, ay gumulong ng patch 1.3, na nangangako ng isang napakaraming pinabuting karanasan sa gameplay. Maaari nang galugarin ng mga manlalaro ang na -revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapabuti. Sakop ng mga pagbabagong ito ang lahat mula sa mga pagpapahusay ng gameplay, kabilang ang pino na mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse, upang ayusin ang mga pangunahing at panig na pakikipagsapalaran, maraming mga pag -aayos ng bug, at mga pag -upgrade ng pagganap na nagpapaganda ng paglulubog.
Ang GSC Game World, ang mga nag -develop sa likod ng Stalker 2, ay maingat na na -dokumentado ang bawat solong pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na sumisid sa pagkilos nang walang pag -iikot sa malawak na mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay maginhawang buod sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan tulad ng pinabuting AI path para sa mga kaaway ng mutant at pino na pag -uugali ng ambush, na ginagawang mas mapaghamong at makisali ang mga manlalaro habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa pagalit na lupain ng zone. Bilang karagdagan, ang mga archiartifact ay muling nabalanse, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakaibang kettle, na nagbibigay ngayon ng isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, na tinanggal ang nakaraang randomization.
Tinatalakay din ng patch ang ilang mga bug-breaking na mga bug, tulad ng isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng stack na hindi pantay na mga artifact effects, maraming mga glitches na huminto sa kwento o pag-unlad ng paghahanap, at mga problema na may kaugnayan sa NPC tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPCS na pumipigil sa paggalaw ng player.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng Stalker 2, kasunod ng isang paglulunsad na natugunan ng ilang mga hamon. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro, na tinutukoy ang anumang mga isyu bilang "hindi inaasahang anomalya" para sa kanilang koponan na "tingnan nang mabuti at puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang figure ng 1,200 na pag -aayos ng bug sa patch 1.3 ay maaaring mukhang nakakatakot, bahagi ito ng isang pattern para sa Stalker 2 at GSC Game World. Ang mga nakaraang pag -update ay pantay na malaki, na may patch 1.2 na nagpapakilala ng higit sa 1,700 na pag -aayos at patch 1.1 na naghahatid ng isang napakalaking 110 GB patch na may 1,800 na pag -aayos, kaya malawak na ang pahina ng pamayanan ng singaw ay hindi maaaring ilista ang lahat.
Sa bawat pangunahing pag -update na patuloy na nagtatampok ng hindi bababa sa 1,000 mga pag -aayos, ang mga developer ay naputol ang kanilang trabaho para sa kanila. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at isang pagbawas sa mga isyu na nangangailangan ng pagtugon, na sumasalamin sa dedikasyon ng koponan sa pagpapahusay ng laro.