Maaaring naisip mo na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng Shazam! at Shazam: Ang Fury of the Gods , ay tatanggalin ang mga pelikulang IP pagkatapos ng magulong pagtanggap ng kanyang mga proyekto sa DC. Gayunpaman, narito siya, naghahanda para sa pagpapalaya ng kanyang bagong pelikula, hanggang sa madaling araw . Sa isang kandidato na pagmuni -muni, tinalakay ni Sandberg ang matinding backlash na kinakaharap niya at kung ano ang iginuhit sa kanya sa mundo ng IP.
"Ang minahal ko tungkol sa script [ay] na hindi sinusubukan na muling likhain ang laro," ibinahagi ni Sandberg sa GameRadar+ tungkol sa pagbagay ng minamahal na laro ng kakila -kilabot. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Kinikilala niya ang mataas na inaasahan at pagiging partikular ng mga tagahanga ng IP, na may malakas na opinyon sa kung paano dapat dalhin sa screen ang kanilang mga paboritong kwento.
"Ibig kong sabihin, upang maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat ng bagay pagkatapos ng Shazam 2, ako ay tulad ng, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi ito katumbas ng halaga,'" inamin ng filmmaker, na sumasalamin sa kanyang karanasan sa DCU at pagkatapos nito.
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, ang script para hanggang sa madaling araw ay tumagilid ng kanyang interes. "Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" paliwanag ni Sandberg. Pinuri niya ang mga manunulat para sa kanilang makabagong diskarte, lalo na ang konsepto ng oras ng loop na sumasalamin sa replayability ng laro at salaysay na hinihimok. "Inisip ko talaga na napakatalino ng mga manunulat na magkaroon ng ideya ng oras na ito kung saan nagsisimula ang gabi dahil pagkatapos ay gumawa ka ng uri ng pakiramdam ng laro, kapag na -replay mo ito at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian. Sa palagay ko ito ay napakarami sa diwa ng laro."
Naiintindihan ni Sandberg ang hamon ng kasiya -siyang bawat tagahanga kapag umaangkop sa isang IP, ngunit naniniwala siya na ang kanyang diskarte hanggang sa madaling araw ay ang pinakamahusay na paraan upang manalo sa mga tagahanga. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" paliwanag niya. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."
Hanggang sa madaling araw ay isinulat nina Blair Butler at Gary Dauberman, na kilala sa kanyang trabaho dito: Kabanata Dalawa , at mga bituin na si Ella Rubin. Ang pelikula ay nakatakdang matumbok ang mga sinehan sa Abril 25, 2025.