Mga araw bago ang inaasahang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa kawalan ng mga pagsisikap sa marketing, hindi binuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang hindi inaasahang katahimikan na ito mula sa Sony ay nag -iwan ng mga tagahanga at mga manlalaro sa madilim, gasolina na haka -haka at pag -aalala.
Ang kamakailang diskarte ng Sony ay upang mabawasan ang oras sa pagitan ng paglabas ng laro ng PlayStation at ang kanilang mga katapat na PC, isang paglipat na dati nang nag -spark ng backlash mula sa mga mahilig sa console. Gayunpaman, ang underwhelming sales ng mga pamagat tulad ng Final Fantasy 16 ay maaaring mag-udyok sa Sony na muling isaalang-alang ang diskarte nito sa mga paglabas ng cross-platform.
Ang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay dumating nang mas maaga kaysa sa dati, na hindi pinapansin ang mga alingawngaw na maaaring sumandal ang Sony patungo sa sabay-sabay na paglabas sa parehong PlayStation at PC. Ang paglilipat na ito ay hindi natanggap nang maayos ng PlayStation Loyalists, na natatakot na ito ay naglalabas ng pagiging eksklusibo na tumutukoy sa kanilang karanasan sa paglalaro.
Ang mga karagdagang kumplikadong mga bagay, ang rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN ay naging isang punto ng pagtatalo, dahil nagdaragdag ito ng mga hadlang sa proseso ng pagbili at nabigo ang mga manlalaro sa iba't ibang mga rehiyon.
Ang hinaharap ng Marvel's Spider-Man 2 sa PC ay nananatiling hindi sigurado. Ang kakulangan ng mga pre-order at mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig sa isang potensyal na pagkaantala. Ang haka -haka ay rife na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglabas ng laro sa pamamagitan ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o ayusin ang diskarte nito para sa pagdadala ng mga eksklusibo ng PlayStation sa PC platform.