Sumakay sa isang mahabang tula na paglalakbay sa alamat ng kabute , isang interactive na idle rpg kung saan nagbabago ka mula sa isang mapagpakumbabang kabute sa isang nakakatakot na predator ng tuktok, na naghahawak ng mga nakamamatay na kasanayan at kakayahan. Habang pamilyar mula sa MMORPGS, ang alamat ng kabute na natatanging isinasama ang mga klase sa idle gameplay nito, na nag -aalok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya. Ang pag -navigate sa magkakaibang sistema ng klase ay maaaring mukhang nakakatakot, ngunit ang gabay na ito ay magpapaliwanag sa landas.
Nakakuha ng isang nasusunog na tanong tungkol sa mga guild, mga diskarte sa paglalaro, o aming produkto? Sumali sa aming Discord Community para sa mga talakayan at suporta!
Lahat ng mga klase sa alamat ng kabute
Sa kasalukuyan, ang alamat ng kabute ay nagtatampok ng apat na natatanging klase:
- Mandirigma
- Archer
- Mage
- Spirit Channeler
Ang bawat klase ay ipinagmamalaki ang isang hanay ng mga aktibo at pasibo na kakayahan. Ang mga aktibong kakayahan ay may mga cooldown, habang ang mga passive na kakayahan ay palaging aktibo, likas sa klase. Ang mga klase ay karagdagang sangay sa mga subclass at natatanging mga pagkakaiba -iba ng character. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mga bersyon ng lalaki o babae para sa lahat ng mga character (maliban sa form ng kabute). Sa Antas 30, pipiliin mo ang isa sa apat na klase na ito. Sa ibaba, detalyado namin ang bawat klase at ang mga evolutions nito.
Klase ng mamamana
Ang klase ng Archer ay higit sa mahabang labanan. Ang mga maliksi na mandirigma ay naglalabas ng napakalaking pinsala habang umiiwas sa mga pag-atake, gumagamit ng natatanging mga kasanayan na batay sa hangin. Ang mga mamamana ay umusbong sa mga bagong subclass habang sumusulong ka.
Evolutions ng Channeler ng Espiritu (Pagising)
Sa paggising, ang mga channel ng espiritu ay maaaring magbago sa:
- Beastmaster: Summons Lycan Souls, Pagharap ng Area-of-Epect (AoE) na pinsala at pagtaas ng pinsala sa paglaban ng mga kaalyado sa loob ng saklaw ng 40% para sa 8 segundo. Hindi rin pinapansin ng mga kaalyado ang pag -iwas sa kaaway sa loob ng 10 segundo.
- Kataas -taasang Espiritu: Summons Lycan Souls, Pagharap sa pinsala sa AOE at pagtaas ng Ally Pinsala sa Paglaban sa loob ng 40% sa loob ng 8 segundo. Bilang karagdagan, ang mga pangunahing pag -atake ng mga kaalyado at combos ay may 40% na pagkakataon upang makitungo sa labis na pinsala na katumbas ng 1% ng maximum na HP ng target sa loob ng 8 segundo.
Para sa isang pinakamainam na karanasan sa paglalaro, inirerekumenda namin ang paglalaro ng alamat ng kabute sa isang PC o laptop para sa makinis na gameplay at pinalawak na buhay ng baterya.