Mahirap na huwag lagyan ng label ang ilang mga nilikha ng Hapon bilang "kakaiba," ngunit sa pinakamahusay na paraan. Ang paparating na indie release ng Kodansha Creators 'Lab, ang Mochi-O , ay tiyak na umaangkop sa Bill na may natatangi at nakakaintriga na premise. Ang larong tagabaril ng riles na ito ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na ipagtanggol ang mundo mula sa pagkawasak, ngunit sa isang twist na nagtatakda nito: ang iyong sandata na pinili ay isang kaibig-ibig, gun-toting hamster.
Sa Mochi-O , makikita mo ang iyong sarili na sumasabog ng mga robot ng kaaway na may isang arsenal na mula sa mga riple hanggang sa mga rocket launcher, na lahat ay ginamit ng iyong kasama sa hamster. Higit pa sa mga mekaniko na naka-pack na riles ng riles ng tren, ipinakilala ng laro ang mga elemento ng alagang hayop, na nagpapahintulot sa iyo na itaas at makipag-ugnay sa mochi-o. Sa pamamagitan ng pagpapakain ng iyong mga buto ng hamster, maaari mong palakasin ang iyong bono at i -unlock ang mga bagong armas, pagpapahusay ng iyong pagiging epektibo sa labanan. Bilang karagdagan, ang mga elemento ng roguelike ay nagdaragdag ng isang layer ng randomness na may mga pag -upgrade na pinapanatili ang bawat playthrough na sariwa at kapana -panabik.
Binuo ng solo na tagalikha na si Zxima, ang Mochi-O ay sumasama sa kagandahan at pagkamalikhain na madalas na matatagpuan sa mga larong indie. Bilang bahagi ng Kodansha Creators 'Lab, isang inisyatibo ng kilalang publisher ng manga, ang trabaho ni Zxima ay nakakakuha ng mahalagang kakayahang makita, na nagpapakita ng potensyal ng mga developer ng indie. Ang quirky tone ng laro at retro-inspired na mekaniko ng tagabaril ng tren ay siguradong pique ang iyong interes.
Isaalang-alang ang Mochi-O , dahil nakatakdang ilunsad ito sa iOS at Android mamaya sa taong ito. Kung naiintriga ka ng mga retro reinventions, baka gusto mo ring suriin ang aming preview ng paparating na paglabas ng Supercell, Mo.co , na nangangako na magdala ng isang sariwang pagkuha sa klasikong genre ng halimaw na halimaw.