Ang Elden Ring Nightreign, isang nakapag-iisang kooperatiba ng kooperatiba mula sa mula saSoftware, ay naglulunsad ng Mayo 30, 2025, na-presyo sa $ 40 para sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC (Steam).
Bago ang paglulunsad, eksklusibo ang isang pagsubok sa network sa PlayStation 5 at Xbox Series X | S ay tatakbo mula Pebrero 14 hanggang ika -17. Ang pag-access ay limitado sa limang, tatlong oras na sesyon na kumalat sa buong apat na araw. Ang pagsubok na ito ay naglalayong suriin ang pagganap at pag -andar ng online system.
ELEN RING NIGHTREIGN Network Test Session Times (PT/ET):
-Pebrero 14: 3 am-6am/6 am-9am -Pebrero 14: 7 pm-10pm/10 pm-1am -Pebrero 15: 11 am-2pm/2 pm-5pm -Pebrero 16: 3 am-6am/6 am-9am -Pebrero 16: 7 pm-10pm/10 pm-1am
Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakda sa isang kahanay na uniberso sa orihinal na singsing na Elden, na nagsisimula sa hawak ng Roundtable. Tatlong mga manlalaro, ang bawat isa ay pumipili mula sa walong natatanging nightfarers na may natatanging mga kakayahan at panghuli, galugarin ang patuloy na pagbabago ng Limveld. Nagtatampok ang laro ng isang three-day-and-night cycle, na may "night's tide" na pag-urong ng playable area. Ang bawat gabi ay nagtatapos sa isang laban sa boss; Ang tagumpay ay humahantong sa higit na mga hamon, na nagtatapos sa isang pangwakas na paghaharap sa nightlord sa ikatlong gabi. Ang pagkabigo ay nagbubunga ng mga labi para sa pagpapasadya ng character at pag -upgrade.
Ang pangunahing loop ng laro ay nagsasangkot ng mga pakikipagsapalaran na nakabase sa session na kahawig ng mga open-air dungeon, kasama ang bawat playthrough na nag-aalok ng mga natatanging pagtatagpo ng kaaway, gantimpala, at mga layout ng mapa. Pinapayagan ng mga site ng biyaya ang pag -level ng character at pagpapalakas ng stat. Ang tagumpay ay nagbibigay ng pangmatagalang mga bonus ng stat, na pinapalapit ang mga manlalaro sa pagtalo sa nightlord at pag -alis ng mga kwento ng Nightfarers.
Inilarawan ng hands-on preview ng IGN ang ELEN RING NIGHTREIGN bilang pagbabago ng maingat na paggalugad ni Elden Ring sa mabilis, mabilis na mga bilis ng pagkilos. Ang mga karagdagang detalye ay matatagpuan sa pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki. \ [Link sa hands-on preview ng IGN ]\ [link sa pakikipanayam ni IGN kay Junya Ishizaki ]