Ang mga pangunahing pakikipagsapalaran ay maaaring maging nakababalisa, lalo na kung nagsasangkot sila ng pag -navigate sa mga hindi pamilyar na lugar sa ilalim ng pagpilit sa oras. "Para kanino ang mga kampanilya" sa * Kaharian Halika: Deliverance 2 * ay isa sa gayong pakikipagsapalaran na nangangailangan ng maingat na pagpapatupad. Narito ang isang detalyadong walkthrough upang matulungan kang matagumpay na makumpleto ito.
Ang kaharian ay dumating sa paglaya 2 para kanino ang walkthrough ng kampanilya
Kasunod ng mga kaganapan ng "Wedding Crashers," The Quest "kung kanino nagsisimula ang mga kampanilya" kasama sina Henry at Hans na nabilanggo sa Trosky. Sa pamamagitan ng Hans na nahaharap sa pagpapatupad pagkatapos ng mga kampanilya ay nag -iikot ng 12 beses, si Henry ay binigyan ng pagkakataon na magtrabaho bilang isang manggagawa sa paligid ng kastilyo. Ang pagkakataong ito ay mahalaga para kay Henry na lumikha ng isang plano upang mailigtas si Hans.
Paghatak ng sako
Ang iyong unang gawain ay ang paghatak ng mga sako sa isang malaglag, na kung saan ay isang ipinag -uutos na layunin. Magsimula sa pamamagitan ng pagkuha ng mga sako mula sa kariton at dalhin ang mga ito sa malaglag sa tabi ng nabakuran na lugar. Ilagay ang mga sako sa loob ng malaglag at ulitin ang proseso hanggang sa makumpleto ang gawain.
Tulungan ang panday
Susunod, tulungan ang panday na nag -aatubili ngunit nagtuturo sa iyo na gumawa ng isang kabayo. Hanapin ang forge sa pamamagitan ng arko sa tapat ng lokasyon ng panday. Ipunin ang mga kinakailangang materyales at likhain ang kabayo. Kapag naaprubahan, sundin ang landas na ginamit mo para sa paghatak ng mga sako sa mga kuwadra at maihatid ang kabayo doon.
Tulungan si Fanka ang lutuin
Matapos maihatid ang kabayo, ilipat ang iyong pokus sa pagtulong kay Hans. Bumalik sa forge at kunin ang isang lockpick mula sa pulang palayok sa mga istante. Makisali sa Fanka, ang lutuin na malapit sa forge, na nagbibigay sa iyo ng pag -access sa kusina ng marangal kapag nag -aalok ka ng iyong tulong. Samahan siya sa kusina, kung saan ang pag -lock ng pinto ay maaaring mapalakas ang iyong reputasyon at ma -secure ang pag -access sa hinaharap sa pagkain.
Makipag -usap sa Chamberlain
Sa pagpasok sa kusina, mapapansin mo ang pagdurusa ng Chamberlain. Makipag -usap sa kanya at subukang hikayatin siya upang payagan kang lumikha ng isang digestive potion. Ang tagumpay ay nagbibigay sa iyo ng pag -access sa workshop ng siruhano; Ang kabiguan ay nangangahulugang kakailanganin mong mag -sneak.
Gumawa ng lagnat na tonicum
Kung hindi mo makumbinsi ang Chamberlain, kakailanganin mong gumamit ng pagkain sa kusina upang makagambala sa isang bantay at mag -sneak sa pagawaan. Kung hindi man, magpatuloy nang direkta sa pagawaan. Mag-navigate sa pamamagitan ng kastilyo, pataas sa hagdan sa tapat ng forge, sa kusina na ginagamit ng mga hindi noble. Kung sneaking, gumamit ng pagkain upang malinis ang bantay at maabot ang workshop ng siruhano sa itaas. Craft ang lagnat tonicum at, kung naaangkop, ang digestive potion gamit ang mga sangkap sa dibdib.
Pagalingin si Thomas
Kung tumutulong sa Chamberlain, bumalik sa kanya na may digestive potion upang makakuha ng access sa silid ni Thomas. Kung sneaking, bumalik sa kusina ng marangal at umakyat sa hagdan, maiwasan ang mga guwardya. Gumamit ng isang bato upang makagambala sa bantay sa base ng mga hagdan na humahantong sa silid ni Thomas. Lumipas siya upang maabot si Thomas at ang kanyang kapatid na si Adele. Bigyan si Adele ng Fever Tonicum upang ma -trigger ang pagtatapos ng Cutcene ng Quest.
Matagumpay na nakumpleto ang "para kanino ang mga kampanilya" sa * kaharian ay dumating: paglaya 2 * Bago ang ika -12 toll ng kampanilya ay nagpapabuti sa iyong reputasyon, bagaman ang kinalabasan ng pakikipagsapalaran ay nananatiling pare -pareho anuman ang tiyempo.