Kamakailan lamang ay naglabas ang Rebelyon ng isang kapana-panabik na bagong trailer para sa Atomfall, na nagbibigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagtingin sa mga mekanika ng laro, disenyo ng mundo, at nakaka-engganyong kapaligiran. Ang trailer ay isinalaysay ng director ng laro na si Ben Fisher, na naghahatid sa mga detalyadong elemento na nag -aambag sa natatanging karanasan ng laro.
Nakalagay sa isang post-apocalyptic England limang taon pagkatapos ng isang nukleyar na sakuna, ang Atomfall ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may malawak na bukas na mundo na may madilim na lihim at mapanganib na mga hamon. Ang gameplay ay walang putol na isinasama ang mga mekanika ng kaligtasan, mga puzzle ng pagsisiyasat, at nakakaapekto sa paggawa ng desisyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hubugin ang salaysay sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Ang isang kilalang halimbawa ay ang pagpapasyang sagutin o huwag pansinin ang mga singsing na telepono, na maaaring makabuluhang maimpluwensyahan ang pag -unlad ng kuwento.
Itinampok ng mga developer ang kalayaan upang galugarin ang mundo ng laro sa sariling bilis, kahit na pag -iingat na ang ilang mga lugar ay nakamamatay sa mga panganib sa nakamamatay. Nagtatampok ang trailer ng malilim na mga lokal na puno ng mga banta, pinalakas ang panahunan at hindi kilalang kapaligiran ng laro.
Ang Atomfall ay nakatakda upang ilunsad sa Marso 27 sa buong PC, PlayStation, at mga platform ng Xbox. Bilang karagdagan, inihayag ng Rebelyon ang unang kuwento na nakabase sa DLC, "Wicked Isle," na isasama sa pinahusay na mga edisyon ng laro. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapalawak na ito ay mananatiling mahirap, ipinangako nitong magdagdag ng karagdagang lalim sa karanasan sa atomfall.