Ang hakbang sa retro-futuristic na desyerto ng Atomfall, na isiniwalat sa isang bagong pinalawig na trailer ng gameplay. Ang nakaka -engganyong karanasan na ito ay bumagsak sa mga manlalaro sa isang 1962 Northern England quarantine zone, na nasira ng isang sakuna ng planta ng nuclear power. Galugarin ang mapanganib na tanawin na ito, na walang pag -alis ng mga lihim sa pamamagitan ng pagsisiyasat at pakikipag -ugnay sa isang cast ng hindi malilimot na mga NPC.
Ang iyong paglalakbay ay nagsisimula sa isang napapasadyang protagonist, libre mula sa isang paunang natukoy na pagkakakilanlan, na nagpapahintulot sa tunay na isinapersonal na mga pakikipag -ugnay. Kalimutan ang mahigpit na mga istruktura ng paghahanap; Ang paggalugad at pagtuklas ng Atomfall Champions, na nagtataguyod ng isang mas tunay at nakakaakit na karanasan sa gameplay.
Ang mga bisagra ng kaligtasan sa matalinong pamamahala ng mapagkukunan at pakikipag -usap sa mga negosyante, dahil ang pera ay hindi humahawak sa nasirang mundong ito. Magtipon nang mabuti ang mga supply, para sa mga panganib na lurks sa paligid ng bawat sulok: mga gang, kulto, mutants, at nakamamatay na makinarya lahat ay nagbabanta sa iyong pag -iral. Ang limitadong puwang ng imbentaryo ay nangangailangan ng mga madiskarteng pagpipilian, pagdaragdag ng isa pang layer ng hamon. Ang mga traps at mina ay karagdagang kumplikado ang nabigasyon, hinihingi ang maingat na pagpaplano at kamalayan.
Visual, pinapanatili ng Atomfall ang pirma ng pag-iwas sa istilo ng atmospheric, na nagtatanghal ng isang mabagsik at masalimuot na detalyadong open-world na paglalarawan ng post-disaster England. Ang mapaghamong sistema ng imbentaryo ay naghihikayat sa madiskarteng paggawa ng desisyon, habang ang mga pag-upgrade ng gear, lalo na para sa mga sandatang armas, ay nagbibigay ng mga mahahalagang pakinabang laban sa mga pagalit na paksyon at mga nilalang na may mutated.
Inilunsad ng Atomfall ang Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit ang araw na may Game Pass.