Buod
- Ang Assassin's Creed Shadows ay nagre -revamps ng parkour system nito, na nakatuon sa itinalagang "parkour highways" para sa pag -akyat at pagpapakilala ng mga walang seamless ledge dismounts.
- Nagtatampok ang laro ng dalawahang protagonist: ang stealthy shinobi naoe at ang malakas na samurai yasuke, na nag -aalok ng magkakaibang mga playstyles.
- Ang paglulunsad ng ika -14 ng Pebrero, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong timpla ang klasikong stealth gameplay na may mga elemento ng labanan ng RPG, na sumasamo sa isang mas malawak na madla.
Ang Ubisoft ay may detalyadong mga makabuluhang pagbabago sa sistema ng parkour sa kanilang paparating na pamagat na tulad ng RPG, ang Assassin's Creed Shadows. Orihinal na natapos para sa Nobyembre 2024, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik sa Pebrero, na dinala ang pyudal na setting ng Japan sa franchise ng Assassin's Creed sa kauna -unahang pagkakataon.
Nagtatampok ng dalawahang protagonista, naoe (isang nimble shinobi) at Yasuke (isang malakas na samurai), ang Assassin's Creed Shadows ay sumasang -ayon sa parehong mga tagahanga at labanan ang mga tagahanga. Ang mga kasanayan ni Naoe ay binibigyang diin ang stealth at liksi, habang si Yasuke ay higit sa bukas na labanan ngunit kulang sa mga kakayahan sa pag -akyat. Ang duality na ito ay nangangako ng isang magkakaibang karanasan sa gameplay, na sumasamo sa mga tagahanga ng parehong klasikong Assassin's Creed Stealth at ang mas kamakailang mga RPG na nakatuon sa mga entry tulad ng Odyssey at Valhalla .
Sa isang kamakailang post sa blog, ipinaliwanag ng Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois ang na-revamp na sistema ng parkour. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang limitasyon ng libreng pag -akyat; Ang mga manlalaro ay mag-navigate ng pre-disenyo na "parkour highways" para sa vertical traversal.
Ang mga manlalaro ay hindi magagawang umakyat sa lahat sa mga anino ng Creed ng Assassin
Habang ito ay maaaring mukhang mahigpit, binibigyang diin ng Ubisoft ang maingat na disenyo ng mga landas na ito, na naglalayong para sa pinakamainam na daloy at madaling pag -navigate. Tinitiyak ng Lemay-Comtois ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay nananatiling maiakyat, na nangangailangan ng isang madiskarteng diskarte. Itinampok din ng blog ang mga walang seamless ledge disounts, pinapalitan ang pangangailangan na manu -manong grab ang mga ledge na may mga naka -istilong, paggalaw ng likido. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan para sa pagsisid sa panahon ng mga sprint, pagdaragdag ng isa pang layer sa paggalaw.
"... kailangan nating maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na mga daanan ng parkour at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi maaaring ... mapahinga ang Yasuke na ang karamihan sa kung ano ang makikita mo sa Assassin's Creed Steedws ay napaka -umakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng wastong mga puntos sa pagpasok sa oras -oras."
Dumating ang Assassin's Creed Shadows sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC Pebrero 14. Sa paglapit ng paglulunsad, inaasahang magbabahagi ang Ubisoft ng higit pang mga detalye sa lalong madaling panahon. Ang laro ay nahaharap sa matigas na kumpetisyon sa buwan na iyon, kabilang ang mga pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds , tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii , at ipinagkaloob .